Java Month: беріть участь в подіях та отримайте можливість виграти суперприз! 🎁
Дізнатися більше

Ментор Unreal Engine
Олександр Афанасьєв

Engine & gameplay programmer

4A Games

Досвід у сфері
з 2019 року
Досвід викладання
з 2020 року
Олександр Афанасьєв

Engine & gameplay programmer

4A Games

Досвід у сфері
з 2019 року
Досвід викладання
з 2020 року

Навчався в Unit Factory, де пізніше став ментором й допомагав іншим студентам. З першої ж роботи працюю у сфері gamedev на Unreal Engine. Сфокусувався саме на цьому рушії, хоча перші ігри робив за допомогою бібліотек SDL та SFML. Розробляв різноманітні проекти: платформер з механікою паралельних світів, інтерактивну драму в жанрі horror, космічну RPG з відкритим світом, перегони на колісницях проти штучного інтелекту на базі нейромереж. Зараз працюю над PvPvE шутером. Маю досвід розробки геймплейних механік та модифікації рушія для власних потреб. Також встиг попрацювати з Gameplay Ability System, Enhanced Input System та UE Network Framework.

Станіслав Вєшняков

Unreal Engine Developer

Pingle Game Studio

Досвід у сфері
з 2021 року
Досвід викладання
з 2022 року
Станіслав Вєшняков

Unreal Engine Developer

Pingle Game Studio

Досвід у сфері
з 2021 року
Досвід викладання
з 2022 року

2 роки працюю в Pingle Game Studio на позиції Unreal Engine Developer. Маю досвід роботи з консолями Xbox One/Series, Playstation 4/5, Nintendo Switch. Найбільше працював саме із мережевим програмуванням та UI, але маю також досвід з програмуванням геймплею, штучного інтелекту та анімаціями. Буду радий поділитися своїм досвідом.

Ігор Шлапак

C++ / UE Developer

Kevuru Games

Досвід у сфері
з 2019 року
Досвід викладання
з 2023 року
Ігор Шлапак

C++ / UE Developer

Kevuru Games

Досвід у сфері
з 2019 року
Досвід викладання
з 2023 року

Свій шлях в IT починав з розробки програмного забезпечення для АЕС на С++. Після чого перейшов в геймдев сферу і вже чотири роки створюю ігри. Маю досвід роботи на пропрієтарних С++ рушіях для мобільних ігор та великий досвід в роботі з Unreal Engine. Останні два роки займаюсь розробкою неанонсованого проєкту з реалістичною графікою на Unreal Engine. Знаю важкість опанування нових інструментів, тому хочу допомагати початківцям та ділитися своїм досвідом.

Юрій Мацкевич

C++/UE Developer

KEVURU GAMES

Досвід у сфері
з 2020 року
Досвід викладання
з 2023 року
Юрій Мацкевич

C++/UE Developer

KEVURU GAMES

Досвід у сфері
з 2020 року
Досвід викладання
з 2023 року

В університеті випускав власні казуальні ігри в Play Market, використовуючи Unity. Зараз маю вже понад 2-річний професійний досвід роботи з Unreal Engine й успішно працював, як з невеликими інді-командами, так і з великими компаніями.

Я з радістю передам свій досвід та знання людям, щоб допомогти їм розвиватися у цій захоплюючій галузі.

Олексій Карпов - Ментор направлення Unreal Engine
Олексій Карпов

Senior C++ Engineer / Unreal Engine Developer

Supermassive games

Досвід у сфері
з 2016 року
Досвід викладання
з 2022 року
Олексій Карпов

Senior C++ Engineer / Unreal Engine Developer

Supermassive games

Досвід у сфері
з 2016 року
Досвід викладання
з 2022 року

Займаюсь розробкою програмного забезпечення понад 6 років, десь 3 з них у Gamedev напряму. Маю досвід з різноманітними технологіями: від Embedded та Python до Unreal Engine 4/5 чи cocos2dx. Менторство для мене – як хобі, і мені дуже цікаво ділитися з людьми своїми знаннями, та у той же час я сам можу чомусь навчитись. 

– Геймдев технології: Unreal Engine, OpenGL, Cocos2dx

– Мови: Python, C++, C# та Assembler (на базовому рівні), Lua

– Технології не геймдев: Qt, RabbitMQ, Protobuf, Linux, IPC.

Назарій Бачинський - Ментор направлення Game Dev
Назарій Бачинський

Gameplay Programmer

Gunzilla Games

Досвід у сфері
з 2017 року
Досвід викладання
з 2022 року
Назарій Бачинський

Gameplay Programmer

Gunzilla Games

Досвід у сфері
з 2017 року
Досвід викладання
з 2022 року

5 років в ІТ, три з них – у геймдеві. Працював з Unity, Unreal Engine та пропрієтарними рушіями на C++, Java, ActionScript, також писав свій рендер на DirectX. Основна спеціалізація – Gameplay, на даний момент працюю на UE5 над ААА мультиплеєрним шутером на 150 людей.

Подобається ділитися досвідом та допомагати людям розбиратися з новими технологіями (вболіваю за них як за рідних). Також маю досвід (1.5 роки) навчання школярів програмуванню на Unity.