Lead iOS Engineer
FiveSystems development
Lead iOS Engineer
FiveSystems development
З дитинства захоплювався технікою та ідеями компанії Apple, тому ще у ранньому віці вирішив стати розробником. Шлях почався з хакінтошей та кастомних ядер на AMD, тому я вже знав, з чим доведеться працювати в майбутньому. З часом заробив на перший мак та почав навчання.
Для мене написання коду – це мистецтво, а не просто робота. Саме тому я приділяю багато уваги чистоті, читабельності та розширяємості коду. Навчитись писати код багато розуму не треба, а от робити це правильно – це вже мистецтво. Саме ці навички я допомагаю розвивати своїм студентам.
Lead iOS Engineer
Kuna
Lead iOS Engineer
Kuna
На початку кар’єри спробував багато напрямків і вирішив залишитися в мобільній розробці. Серед різноманіття піднапрямків в iOS розробці найцікавішими для себе виокремлюю проєктування архітектури мобільних застосунків, функціональне та реактивне програмування, дизайн-патерни, data-driven підходи та продуктову аналітику. Звичний для мене стек iOS проєкту складається, але не обмежується цим списком: Swift, CoreData/Realm, RxSwift/Combine, GCD/Operation, RIBs/Redux, UIKit/SwiftUI, Xcode Cloud, TestFlight, Firebase, SPM.
iOS developer
Yalantis
iOS developer
Yalantis
Як розробник iOS із 4-річним комерційним досвідом, я добре розумію мову програмування Swift, а також платформу iOS та її фреймворки. У мене є досвід створення застосунків як для iPhone, так і для iPad та AppleTV у різних сферах: месенджери, фотографія та обробка зображень, ігри на основі місця розташування користувачів та інші. Як наставник, я вірю в практичний підхід, співпрацю зі своїми підопічними, щоб зрозуміти їхні цілі та виклики, дати вказівки та скерувати на цьому шляху.
Senior iOS Engineer
MediaTech Lab LLC
Senior iOS Engineer
MediaTech Lab LLC
Я розробник програмного забезпечення з більш, ніж 5 річним досвідом у повному циклі розробки програмного забезпечення для платформи iOS. У своїй роботі я покладаюся на принципи чистої архітектури та масштабованої розробки, щоб створювати надійні та підтримувані рішення. Використання модульного дизайну, автоматизованих тестів і перевірених методологій архітектури допомагає мені покращити не тільки якість продукту, але й управління часом. Весь свій шлях я із задоволенням ділився досвідом з колегами та swift ком’юніті, тому прихід до менторингу людей – є більш, ніж очевидним!
Стек технологій: SwiftUI, UIKit, WidgetKit, MVVM, MVP, VIPER, VIP, Modular Architecture, Unit / Snapshot / Integration / UI Tests, Github Actions.
Middle iOS developer
Grid Dynamics
Middle iOS developer
Grid Dynamics
Маю 2 роки комерційного досвіду IOS-розробника. Протягом цього періоду я вивчав і працював з такими технологіями, як SwiftUI, Combine, UIKit, CoreData, KeyChain, MapKit, ApplePay, Vision.
Вивчаю нові підходи та шляхи вирішення поставлених задач.
Стек технологій: SwiftUI, MVVM, Modular Architecture, XCoordinator, Coordinator, ARKit/SceneKit, KeyChain, CocoaPods, Unit Tests, Alamofire, SwiftLint, LocalAuthentication, Promise Kit, Viper, Realm, MapKit, Clean Swift, CoreData, ApplePay тощо.
Senior iOS developer
Дія
Senior iOS developer
Дія
Senior iOS developer, більше 8 років комерційного досвіду. Починав із objC, ще під час навчання в університеті влаштувався на перше своє робоче місце. Працював в кількох українських компаніях над різними проектами, останньою з них була компанія Дія, в якій вдалося розробити багато різних корисних українцям послуг, одна з найвідоміших – “1000 грн за вакцинацію”, в якій набув цікавого досвіду інтеграції з банківськими картками та банками в цілому. Відтепер, окрім своєї прямої діяльності, вирішив відкрити в собі ще й ментора.
Стек: Swift, UIKit, AVFoundation (AVCapture), CoreLocation, NFC, REST, JSON, touch ID, pod, spm.
Sr iOS Engineer
iTomych Studio
Sr iOS Engineer
iTomych Studio
Senior iOS розробник з більш, ніж 5 роками комерційного досвіду. Самоучка, починав у 2017 році з вивчення Swift, навіть не маючи комп’ютера Мас. Працював в декількох outsource компаніях над проектами, в основному у сферах: fintech, healthcare, media, retail. Встиг попрацювати з проектами на Objective-C, задачами інтеграції hardware і навіть з продуктом зі штатом в 100 iOS розробників. Мене драйвить пошук нових та нетипових рішень та шаринг знань. Займаюсь навчанням та менторством початківців напряму iOS з другої половини 2019 року.
iOS Engineer
Avenga
iOS Engineer
Avenga
Займаюсь програмуванням 2 роки, працюю в компанії Avenga, був залучений до трьох різних проектів, два з яких були короткострокові (6-12 місяців), включали в себе, як роботу з hardware, так і з software, і мали під собою побудову додатку від самого початку і до релізу. Останній рік працюю на великому проекті у команді з іншими спеціалістами такими, як QA, Salesforce, PMO, iOS. Останній проект зарелізений і постійно оновлюється новими версіями
Middle iOS Developer
KeyToTech
Middle iOS Developer
KeyToTech
Працював із різними архітектурами (MVC, MVP, MVVM, VIPER), Rx, Alamofire. Хороші знання OOP, Google Maps, Google Firebase (Crashlytics, Analytics, Database), Realm, CoreData, Rest, SOLID, Clean Architecture, знайомий з patterns. Працював із SwiftUI, різними фреймворками для створення кращого UI (Lottie, Snapkit, UIKit).
Lead iOS Developer
WeFuture
Lead iOS Developer
WeFuture
Близько 6 років тому почався мій шлях в mobile розробці з Android. Потім вляпався в React Native, але лиха без добра не буває, і завдяки цьому познайомився зі світом iOS розробки. Працював на фрілансі, в аутсорс і аутстафф конторах. Зараз працюю в продуктовій компанії над iOS додатками для музикантів та їх фанатів, а також над побічним додатком на Flutter. Розвиваю власні проекти, пов’язані з відео і аудіо.
Стати ментором вирішив, щоб ділитися досвідом і допомогти освоїти головну в сучасному світі розробки парадигму – Googling-Oriented Programming. А також створити військо хiOSа (тут невдала спроба на гру слів хаос – айос 🙂 ), завдяки якості додатків якого витіснимо Android з ринку.