Unity developer
Red Beat
Unity developer
Red Beat
Був тренером-реабілітологом, але трапився карантин, сфера стала на паузу, і я вирішив здійснити свою мрію дитинства – почати розробляти ігри. Вивчився я самостійно за 4 місяці й отримав свій перший оффер. За 3 роки досвіду працював над різними проєктами: від AR до гіперкеж/кежуал і мобайл ААА. Освоїв архітектурні патерни MVC і сервісну модель архітектури. Також вивчив достатньо патернів проєктування, як-от стан, стратегія, команда, синглтон, паблішер-субскрайбер, спостерігач та інші. Маю великий досвід з адаптивним UI. Знаю такі технології, як Zenject, DOTween, UniRx, Shader Graph, Terrain, Asset Bundles і Addressables, а також інструменти Unity для оптимізації ігор на кшталт Profiler. Маю великий досвід написання кастомних інструментів для редактора Unity. Обіймав посади тімліда і техліда, де показав себе, як хорошого лідера і вчителя, навчаючи менш досвідчених програмістів. Хочу ділитися своїм досвідом і допомагати майбутнім колегам здобувати нові знання.
Unity Developer, Team Lead
Lumighost
Unity Developer, Team Lead
Lumighost
Почав з того, що спочатку вивчав Java самостійно та на Javarush, потім вчився на менторстві у Foxminded, далі працював самостійно як Java Developer, а пізніше свічнувся в геймдев як Unity Developer, де впродовж 2-х років виріс до Team Lead Unity. Мій стек: Unity, C#, Java, OpenCV, Visual Studio, Rider, Git та ін.
Буду радий допомогти початківцям та поділитися набутими знаннями.
Unity3D developer
Робокод (навчальний заклад)
Unity3D developer
Робокод (навчальний заклад)
Займаюсь розробкою casual та hyper casual мобільних ігор. Неодноразово проходив увесь життєвий цикл проекту: від ідеї, реалізації механік, візуального оформлення до публікації в Google Play. Також поєдную з викладанням.
Постійно розширюю та застосовую свої знання в області: С#, .Net, Unity 2D/3D та розробки загалом.
Middle Unity Developer
Eventyr
Middle Unity Developer
Eventyr
Магістр прикладної математики у ХНУРЕ. Під час навчання у вузі вирішив, що в майбутньому стану розробником на C#. Почав свій шлях як розробник крос-платформних мобільних додатків на Xamarin. Довго не затримуючись у цій галузі перекваліфікувався на Unity – створення інтерактивного софту, зокрема ігор, знаходжу для себе більш цікавим. Набравшись достатньо корисного досвіду, я вирішив поділитися їм з розробниками, які тільки почали свій шлях. Також займаюся менторингом, розраховую навитися багатьом корисним речам.
Senior / Tech lead unity developer
Yovo
Senior / Tech lead unity developer
Yovo
Починав з сайтів html / php. Перейшов на прикладні на с++ Qt. Клієнт + сервер. Qt,
Sql / NoSql. Визначившись з напрямком, перейшов в геймдев на Unity3D + C#. Працював в декількох компаніях та інді командах над різними проектами, організували свою компанію Ashamo, приймав участь в розробці більше 20 ігор. Зараз більше розвиваюсь в управлінні командою, архітектурою проектів.