Сьогодні ми розберемося,як створити гру на телефон, а також розглянемо популярні інструменти для цього…
Мобільна ігрова індустрія є однією з найбільш швидкозростаючих галузей у світі. У 2022 році світовий ринок мобільних ігор досяг $116,4 млрд, і очікується, що до 2025 року він зросте до $169,3 млрд.
Існує безліч причин, через які створення ігор на телефон є популярним і перспективним напрямком. По перше, мобільні пристрої стали невід’ємною частиною нашого життя. Ми використовуємо їх для спілкування, роботи, розваг і, звичайно ж, для ігор. По-друге, мобільні ігри доступні широкому колу користувачів, незалежно від їхнього віку, статі чи рівня доходу. По-третє, створення мобільних ігор не потребує великих фінансових вкладень.
Якщо ви хочете створити свою власну гру на телефон, вам необхідно пройти такі етапи:
- Вибір платформи та інструментів
Першим кроком у розробці мобільної гри є вибір платформи. Існує дві основні платформи для мобільних ігор: Android та iOS.
Android є найпопулярнішою платформою для мобільних ігор. Вона використовується на більш ніж 2,5 мільярдах пристроїв. Для того щоб створити гру для андроїд онлайн, можна використовувати різні інструменти, включно з Unity, Unreal Engine, Godot та інші (на курсах Unity і Unreal Engine компанії FoxmindED студенти на практиці детально розбирають завдання і складнощі, з якими можуть зіткнутися розробники).
iOS є платформою від компанії Apple. Вона використовується на більш ніж 1,5 мільярдах пристроїв. Для розробки ігор на iOS можна використовувати інструмент Xcode, який входить до складу набору інструментів розробника Apple.
Конструктори ж надають візуальний інтерфейс, який дає змогу створювати ігри без написання коду. Ось деякі з найпопулярніших: Scratch, Game Maker Studio 2, Construct 3.
З інструментів найпопулярнішими можна назвати: Unity, Unreal Engine, Godot.
- Планування та дизайн
Перед тим, як розпочати розробку гри, необхідно ретельно її спланувати і врахувати таке:
- Жанр гри. Він визначає її основні особливості, як-от ігровий процес, графіка і сюжет (під час вибору потрібно врахувати: ваші інтереси і навички, ЦА, популярність жанру: аркади, рольові ігри, стратегії, симулятори, екшен).
- Цільова аудиторія. ЦА – це люди, які гратимуть у вашу гру (враховуйте: вік, стать, інтереси, рівень навичок, географічне положення).
- Геймплей. Це правила гри, те, що гравці будуть робити в ній.
Розробка дизайну мобільної гри включає кілька ключових аспектів: створення графіки, звукового супроводу та інтерфейсу.
Важливим моментом під час проєктування інтерфейсу є дотримання принципів простоти та інтуїтивності – елементи управління мають бути зрозумілими для користувача і легко ним сприйматися.
Якщо говорити про візуальне оформлення – воно відіграє значну роль у приверненні уваги та створенні приємного візуального сприйняття. Підбираючи колірну палітру, важливо врахувати настрій гри. Графіка й анімації мають бути не тільки привабливими, а й підкреслювати ключові моменти в ігровому процесі.
У розробці сценарію та оповіді важливі компактність і динамічність. Мобільні ігри вимагають стислості в оповіданні, щоб не забирати багато часу у користувача. Пріоритетом завжди буде захопливий сюжет, який здатний миттєво зацікавити. Додаткові мотиваційні елементи, такі як досягнення, нагороди та різноманітні рівні, підтримують інтерес гравця і стимулюють його продовжувати гру.
Невід’ємною частиною успішного проєкту є адаптація дизайну до різних розмірів екранів і роздільної здатності.
- Розробка гри
Для успішного створення гри від самого початку потрібно чітко визначити цілі, яких гравець має досягти. Тобто сформулювати конкретні завдання, які стануть фундаментом для всього геймплею. Далі, необхідно визначити ключові механіки гри – елементи взаємодії між гравцем і грою, які дають змогу гравцеві досягти цілей і створюють основу для унікального ігрового досвіду (наприклад, система управління персонажем, механіка битв).
Важливим кроком є розробка структури рівнів або світів для гри. Це включає створення загального плану, що визначає послідовність і характер різних ігрових сценаріїв. Заздалегідь створюються сценарії для кожного рівня та їхні макети, які допомагають візуалізувати зовнішній вигляд рівня та взаємодію гравця з навколишнім середовищем.
Під час вибору інструментів і технологій необхідно приділити увагу вибору відповідного рушія, як-от Unity або Unreal Engine, а також визначити мову програмування, якщо перевага надається створенню гри з використанням коду. Створення базових елементів, включно з персонажами та об’єктами, вимагає використання інструментів або програмування, а управління і камера налаштовуються для зручності гравця.
Програмування ігрової логіки охоплює кодування основних механік гри, як-от системи рівнів і взаємодія з об’єктами, а також, за необхідності, розробку штучного інтелекту для ворогів або неігрових персонажів.
На етапі інтеграції аудіо та візуалу додаються звукові ефекти та музика для створення атмосфери гри. Робота над графікою та анімаціями персонажів і об’єктів завершує процес, підвищуючи візуальний досвід гравця. Таким чином, крок за кроком, гра перетворюється з концепції на повноцінний віртуальний світ.
Якщо ви використовуєте конструктор, розробка гри буде відносно простою. Вам необхідно буде слідувати інструкціям конструктора і додавати в гру різні елементи. Приклад таких ігор:
- Temple Run 2/Construct 3,
- Geometry Dash/Scratch,
- Sir Hoppenhelm/Construct 3,
- Doodle Jump/GameSalad.
Якщо ви програмуєте гру самостійно, вам необхідно буде написати код, який визначатиме ігровий процес, графіку та звук. Приклад популярних і класичних ігор, створених за допомогою програмування – це:
- Super Mario Bros/Assembler,
- Dota 2/C++,
- The Legend of Zelda/Assembler,
- Grand Theft Auto/C++,
- League of Legends/C++,
- Minecraft/Java.
- Тестування та дебаггінг
Тестування гри на телефон – це процес перевірки гри на наявність помилок і проблем. Тестування виконується на різних пристроях, щоб переконатися, що гра працює правильно на всіх платформах.
курси Junior саме для вас.
Методи тестування охоплюють: ручне тестування (гравці вручну перевіряють гру і повідомляють про виявлені проблеми), автоматичне (з ПЗ, що імітує дії гравця), інтеграційне (перевіряє взаємодію компонентів), і системне тестування (оцінює роботу гри загалом).
Поговоримо про налагодження… разом із тестуванням воно є невід’ємним етапом розробки мобільних ігор, забезпечуючи коректне функціонування та відсутність помилок у грі.
Налагодження гри охоплює використання налагоджувачів для перегляду коду та відстеження виконання гри, інструментів логування для відстеження помилок і подій, а також методів проб і помилок у разі потреби.
- Публікація та монетизація гри
Публікація гри – це процес поширення гри серед гравців. Для публікації гри в магазинах додатків необхідно:
- Створити обліковий запис розробника в Google Play.
- Завантажити гру в Google Play Console.
- Заповнити інформацію про гру (назва, опис, скріншоти та відеоролики).
- Оплатити комісію за публікацію.
Або:
- Створити обліковий запис розробника в Apple Developer Program.
- Завантажити гру в App Store Connect і розмітити інформацію про неї.
- Оплатити комісію.
Далі, як монетизувати гру, тобто почати отримувати від неї дохід? Монетизація гри може здійснюватися через внутрішньоігрові покупки (купівля персонажів, зброї, рівнів), рекламу та преміум-версії (з додатковими функціями та перевагами). Вибір методу залежить від жанру гри та цільової аудиторії. Наприклад, ігри для дітей можуть бути без явної реклами, тоді як хардкорні ігри можуть успішно використовувати внутрішньоігрові покупки.
Маркетинг і просування гри
Існує безліч стратегій маркетингу та просування мобільної гри:
- Використання соціальних мереж.
- Реклама (у пошукових системах, соціальних мережах та інших каналах).
- PR-кампанії (співпраця з блогерами та впливовими особами).
Пропонуємо кілька порад щодо маркетингу та просування мобільної гри:
- Створіть привабливий контент (він має викликати бажання дізнатися більше про вашу гру).
- Чіпляйте саме свою цільову аудиторію.
- Будьте послідовні в просуванні та створенні контенту.
Просування мобільної гри в соціальних мережах охоплює створення різноманітного контенту, такого як пости, відеоролики та інші матеріали, для привертання уваги та взаємодії з потенційними гравцями. А, проведення конкурсів і розіграшів активізує залученість аудиторії. Пам’ятайте, що рекламні кампанії в пошукових системах і соціальних мережах, з урахуванням таргетування на ЦА, також сприяють більш ефективному залученню гравців.
Аналіз зворотного зв’язку та оновлення гри
Зворотній зв’язок – це інформація, яку гравці надають розробникам про свою гру. Вона може бути отримана з різних джерел, таких як:
- Огляди та відгуки гравців (гравці можуть залишати відгуки про свою гру в магазинах додатків, на ігрових форумах і в соціальних мережах).
- Статистика гравців (вона надає розробникам інформацію про те, як гравці грають у їхню гру, яким режимам вони надають перевагу і які проблеми вони відчувають).
Аналізуючи зворотний зв’язок (збираючи, сортуючи й аналізуючи), розробники розуміють, що саме гравцям подобається в грі, а що ні.
Часто на зворотному зв’язку гравців можуть бути засновані оновлення гри – це процес додавання нових функцій або виправлення помилок у грі. Або, коли у розробників з’являються нові ідеї.
Пропонуємо кілька порад щодо аналізу зворотного зв’язку та оновлення гри:
- Збирайте фітбек із різних джерел – так ви краще зрозумієте, що гравцям подобається у вашій грі, а що ні.
- Сортуйте зворотний зв’язок за категоріями – так ви зрозумієте, які проблеми найбільш актуальні для гравців.
- Використовуйте для цього інструменти.
- Оновлюйте гру регулярно.
Ось приклади того, як можна використовувати зворотний зв’язок і статистику гравців для оновлення гри:
- Додавання нових функцій.
- Виправлення помилок (якщо гравці повідомляють про помилки в грі, ви повинні їх виправити якомога швидше).
- Зміна балансу гри.
- Додавання нового контенту (ви можете додати в гру новий контент, наприклад, нові рівні, персонажів або режими).
Висновок
Розробка мобільних ігор – це захопливий процес, який вимагає терпіння і творчого мислення. Дотримуючись цього путівника, ви зможете успішно створити і впровадити свою гру в динамічний світ мобільної розробки. Не забувайте вивчати ринок, прислухатися до зворотного зв’язку та постійно вдосконалювати свої навички.
Які ще питання у тебе залишилися про розробку ігор? Пиши в коментарях — обговоримо.