Графічний інтерфейс користувача (від англ. Graphical User Interface), або GUI, – це спосіб взаємодії користувача з комп’ютером із використанням графічних елементів, таких як вікна, кнопки та меню.
У сьогоднішньому матеріалі від компанії FoxmindED розбираємося, gui що це і в чому його відмінність від CLI.
Перші графічні інтерфейси з’явилися в 1960-х роках, але вони були відносно складними і не набули широкого поширення. У 1970-х роках з’явилися простіші GUI, такі, як Xerox Star і Apple Lisa. Однак, вони були дорогими для широкого ринку.
У 1980-х роках Apple представила Macintosh – перший комерційно успішний графічний інтерфейс. Він був оснащений простим та інтуїтивно зрозумілим GUI, який зробив комп’ютери доступнішими для широкої публіки.
GUI замінив текстовий інтерфейс командного рядка (CLI, від англ. Command Line Interface) як основний спосіб взаємодії користувача з комп’ютером наприкінці 1980-х років. І це привнесло низку переваг: зручність використання, інтуїтивність і простоту навчання.
У результаті GUI стали стандартом для настільних комп’ютерів і ноутбуків.
GUI також сприяли розвитку нових форм ПЗ, таких, як графічні редактори, офісні додатки та ігри (раніше вони були занадто складними або незручними для використання).
Нині графічні інтерфейси є стандартом для взаємодії з комп’ютерами. Вони використовуються в операційних системах, додатках і веб-сайтах.
Основні компоненти
GUI складаються з різних елементів, завдяки яким користувачі взаємодіють із ПЗ:
- Вікна: це графічні області, в яких відображаються додатки або документи. Вони можуть бути змінені в розмірах, переміщені та закриті. Можна одночасно працювати з кількома додатками, що підвищує багатозадачність.
- Кнопки: дають можливість запускати певні функції або виконувати конкретні команди. Клацання по кнопці може запустити програму, зберегти зміни або виконати інші дії. Кнопки є ключовим елементом керування в GUI і забезпечують простоту виконання завдань.
- Меню: містять список команд або функцій, доступних користувачеві. Вони можуть розкриватися при клацанні миші або дотику до екрана, надаючи користувачеві доступ до різних опцій. Меню значно полегшують навігацію.
- Іконки: це графічні зображення, які позначають файли, додатки або функції. Вони полегшують ідентифікацію та швидкий доступ до різних елементів системи. Наприклад, іконка кошика позначає видалення файлів, а іконка принтера – друк.
- Інші елементи: Існують і інші елементи, такі як смуги прокрутки, чекбокси, радіокнопки та текстові поля. Ці елементи забезпечують різноманітні функціональні можливості та підтримують різноманітні форми взаємодії.
Використання цих компонентів спрощує навігацію та взаємодію з програмним забезпеченням. Наприклад, вікна дають змогу легко перемикатися між додатками, кнопки роблять виконання завдань інтуїтивно зрозумілим, меню надають структурований доступ до всіх функцій, а іконки полегшують ідентифікацію та швидкий доступ до різних елементів.
Переваги та недоліки
Графічний інтерфейс має високий рівень зручності та інтуїтивності, що робить його доступним для широкого кола користувачів. Використання знайомих елементів, таких як кнопки і меню, дає змогу виконувати завдання без необхідності введення текстових команд. Візуальні елементи – іконки та кольори, спрощують сприйняття інформації, забезпечуючи легкість орієнтування в додатках. Це – переваги.
курси Junior саме для вас.
GUI також сприяє поліпшенню користувацького досвіду, надаючи можливість перетягування, анімацій та інших візуальних ефектів. Це створює привабливу та зручну взаємодію, а в результаті – підвищує задоволеність користувачів.
Однак є й недоліки. Високі вимоги до ресурсів системи можуть бути проблемою, особливо для менш потужних комп’ютерів. Графічні інтерфейси можуть також мати обмежені варіанти налаштування порівняно з текстовими інтерфейсами. Крім того навчання нових користувачів також потребує часу, незважаючи на інтуїтивність інтерфейсу.
Розробка
Існує безліч інструментів розробки GUI, призначених для полегшення процесу створення інтерфейсів. Наприклад, такі платформи, як Qt, GTK, і Electron, надають набори інструментів для розроблення кросплатформених графічних додатків. Інтегровані середовища розробки (IDE), такі, як Visual Studio і Xcode, також забезпечують широкі можливості для створення GUI.
Якщо говорити про мови програмування, то розробку GUI підтримують: Java з бібліотекою Swing, Python з Tkinter, C# з Windows Presentation Foundation (WPF), і JavaScript з використанням фреймворків на кшталт React для веб-розробки GUI – це лише кілька прикладів. Вибір мови залежить від вимог проєкту, досвіду розробників і платформи, на якій працюватиме застосунок.
Під час розроблення GUI також важливо враховувати принципи дизайну та користувацького досвіду (UX). Ці принципи охоплюють узгодженість у стилі та зовнішньому вигляді, ефективне використання кольорів і шрифтів, а також зручність у навігації. Такі принципи як “менше – це більше” і “залишайтеся послідовними” допомагають створювати чисті та інтуїтивні інтерфейси.
Також слід враховувати потреби користувача у створенні інтуїтивно зрозумілого інтерфейсу та забезпеченні легкості використання. Оптимізація часу відгуку та надання зворотного зв’язку користувачеві важливі для створення якісного користувацького досвіду.
GUI проти CLI
Порівняння між графічними інтерфейсами та командним рядком допоможе визначити сценарії використання кожного підходу. Розглянемо докладніше:
Характеристика | GUI | CLI |
Інтерактивність | Більш інтерактивний, заснований на кліках і жестах. | Вимагає введення текстових команд. |
Навчання | Зазвичай легше для нових користувачів, не потребує технічного досвіду. | Потребує вивчення специфічних команд. |
Швидкість виконання | Може бути повільнішим у деяких випадках через візуальні елементи. | Часто швидший для досвідчених користувачів. |
Гнучкість | Обмежена встановленими функціональними елементами. | Надає велику гнучкість і можливості налаштування. |
Ресурсовідтрати | Вимагає більше ресурсів через графічні елементи та анімації. | Ефективніше з точки зору використання ресурсів. |
Сценарії використання | – Робота з графічними додатками (малювання, обробка зображень). – Навігація по файловій системі. – Використання віртуальних і доповнених реальностей. – Робота з великим об’ємом даних у табличній формі. | – Автоматизація завдань через сценарії та скрипти. – Адміністрування системи та серверів. – Робота в текстових середовищах розробки. – Виконання завдань, що повторюються. |
Кожен із них має свої переваги та недоліки. GUI зручніший у використанні та інтуїтивніший, але потребує більше ресурсів і може бути менш гнучким. CLI менш зручний у використанні, але вимагає менше ресурсів і може бути більш гнучким.
Таким чином, що саме використовувати – залежить від контексту та вподобань користувача, а часто ефективна взаємодія вимагає комбінованого використання обох підходів залежно від конкретних завдань.
Тренди та майбутнє
Останніми роками спостерігається низка нових тенденцій у розробці GUI, таких, як: візуалізація даних, гнучкість, доступність.
Одним із найперспективніших напрямів розвитку GUI можна назвати використання віртуальної та доповненої реальності (VR і AR).
VR дає змогу користувачам повністю зануритися у віртуальний світ, створюючи більш захопливий та імерсійний досвід. AR, зі свого боку, дає змогу користувачам додавати віртуальні елементи в реальний світ, що може бути корисно для навчання, роботи або розваг.
Прогнозується, що GUI продовжуватиме свій розвиток у бік більш інтелектуальних і адаптивних систем. І технології машинного навчання, а також штучного інтелекту відіграватимуть тут ключову роль.
Одночасно з цим, розробники GUI активно працюватимуть над оптимізацією продуктивності та управлінням ресурсами, щоб забезпечити ефективну роботу інтерфейсів на різноманітних пристроях, включно з мобільними пристроями, вбудованими системами та віртуальними асистентами.
Приклади
В історії розвитку графічних інтерфейсів було безліч яскравих прикладів, які вплинули на стандарти та очікування користувачів. Ось деякі з найвідоміших:
- Xerox Star (1981): один із перших комерційно успішних графічних інтерфейсів, що включав такі елементи, як вікна, меню, іконки та миша.
- Apple Macintosh (1984): перший масовий графічний інтерфейс, що зробив комп’ютери доступнішими для широкої публіки.
- Microsoft Windows (1985): графічний інтерфейс, який став найпопулярнішим у світі та справив величезний вплив на розвиток індустрії програмного забезпечення.
Ці проєкти мали значний вплив на стандарти та очікування користувачів. Вони зробили комп’ютери більш зручними та інтуїтивно зрозумілими для використання, що сприяло їхньому широкому поширенню.
Створення доступного та зручного
Доступність – ключовий аспект розроблення графічних інтерфейсів. Доступність у дизайні GUI означає, що інтерфейси можуть використовуватися всіма користувачами, незалежно від їхніх фізичних можливостей або здібностей: користувачі з обмеженими можливостями зору, слуху, моторики або інтелекту.
Пропонуємо поради щодо створення інтуїтивних і легко використовуваних графічних інтерфейсів:
- Дотримуйтесь стандартів і рекомендацій: дотримуйтеся встановлених стандартів і рекомендацій щодо дизайну, що забезпечить інтуїтивність і доступність інтерфейсу.
- Використовуйте чіткі та прості візуальні елементи: створюйте чіткі та прості елементи, такі як яскраві кольори, контрастні шрифти та збільшені значки, для легкості сприйняття.
- Використовуйте зрозумілу мову: уникайте технічних термінів і абревіатур, щоб зробити інтерфейс доступним для всіх користувачів.
- Забезпечте зворотний зв’язок: включайте моментальний зворотний зв’язок, щоб користувачі розуміли, що відбувається, і переконувалися, що виконують дії правильно.
- Забезпечте гнучкість: надайте можливість налаштування інтерфейсу відповідно до потреб користувачів, що зробить його зручнішим для широкої аудиторії.
Висновок
Графічний інтерфейс користувача це спосіб взаємодії з комп’ютером, де на екрані відображаються картинки (меню, кнопки, значки тощо), а не текст. Тобто, замість того щоб друкувати команди, можна просто клікати по картинках. У майбутньому GUI продовжуватимуть розвиватися і вдосконалюватися. А нові технології, такі як віртуальна і доповнена реальність, сприятимуть створенню нових можливостей для взаємодії людини з комп’ютерами.
✨ Залишилися питання про GUI після прочитання статті? Запитуй у коментарях нижче!