Теорія
Практика
Теорія
Практика
Теорія
Практика
Теорія
Практика
В розділі 10 задач на роботу з примітивними типами даних
Розділ містить 10 задач на закріплення навичок роботи з умовними операторами
Цей розділ мscnbnm 10 задач для вирішення за допомогою циклів for та while
10 задач на роботу з масивами
Програма курсу розроблена Павлом Ромашуком, з досвідом в розробці близько 20 років, щоб за короткий час дати тільки необхідні знання та навички початківцям в C#.
Після курсу C# Start ви:
Формат курсу: відео-лекції та завдання, без перевірки
Час проходження: 2-4 тижні
Програма курсу складається з 4 розділів. Кожен розділ містить у собі 10 практичних завдань визначеної теми. Прості задачі для розуміння того, як працюють примітивні типи даних, умовні оператори, цикли та масиви.
Формат курсу: задачі для перевірки ментором
Час проходження: 4 тижні
На цьому етапі ви встановите редактор для безпосередньо розробки самих ігор, і додаткові пакети та ПК – для складання під смартфони та PC, познайомитеся з інтерфейсом, навчитеся створювати структуру проєкту.
Тут ви познайомитеся з головними сутностями розробки: камерою, ігровими об’єктами та компонентами, робочою сценою та зберете перший білд на Android та PC.
У цьому розділі ви створите урізану версію match 3. Познайомитеся з 2D-об’єктами та ассетами для роботи з 2D.
Створите перший скрипт, вивчите його життєвий цикл, навчитеся створювати взаємодії між скриптами. також навчитеся опрацьовувати взаємодії користувача з грою.
У цьому розділі ви створите демо-версію більярду. Ознайомитеся з 3D-об’єктами та їх взаємодіями у просторі, з 3D-фізикою, її властивостями та роботою з нею. Попрацюєте з векторами та кватерніонами. Також побачите як працює один із важливих підходів у розробці ігор – візуальний обман.
У цьому розділі ви створите демо-версію мотокросу. Познайомитеся з 2D-фізикою, її властивостями та роботою з нею. Навчитеся створювати будь-які 2D-рельєфи, паралакс на бекграунді для створення візуального обману руху картки. Створите гонщика на суглобах для більш живого ефекту.
Цей проєкт навчить вас створювати складніші геймплеї ігор, зокрема – шутери від третьої особи. Ви навчитеся імпортувати моделі та анімації humanoid, налаштовувати анімації, будувати локації, керувати персонажем та створювати зброю та ефект стрілянини, познайомитеся з UI.
Особливістю курсу є робота з ментором. Ментор – це досвідчений розробник, який допомагає розібратися в складних питаннях, дає зворотний зв’язок щодо виконаних завдань і спрямовує в процесі навчання. Це дає змогу студентам не лише вивчити теоретичну базу, а й навчитися застосовувати знання на практиці, працюючи над реальними проєктами.
Класична free-to-play головоломка для мобільних платформ.
Ви будете працювати над підтримкою та розвитком мобільної гри.
Передбачається робота з популярними системами аналітики:
Робота з рекламними SDK (Appodeal), Admob, Adjust.
Це курс для тих, хто вже освоїв мову програмування, але ще не має реального досвіду роботи.
Впишіть досвід навчання на проєкті в резюме як роботу на позиції Trainee Unity Developer в компанії FoxmindEd Software
Програма розбита на три етапи (кожен етап оплачується окремо і поступово):
Trainee Level (C# Start + Задачі) – 2 725 грн
Junior Level (Unity - 4 місяці по ціні 6400 грн/міс) – 25 600 грн
Strong Junior Level (Project - 3 місяці по ціні 6400 грн/міс) – 19 200 грн
Переваги участі в Програмі: ви отримуєте чіткий план навчання за вибраною спеціальністю на 9 місяців та маєте можливість, як учасник програми, оплатити навчання по вигідній ціні, яка недоступна при звичайній оплаті навчання помісячно.
Так, під час навчання з вами на зв’язку буде особистий куратор, що допомагатиме вирішувати організаційні питання, слідкуватиме за вашим прогресом та нагадуватиме про дедлайни по програмі. На етапі менторингу вам буде надано особистого ментора (практикуючого програміста) до якого ви будете звертатись за допомогою чи порадою, а також здавати завдання на перевірку.
Якщо студенту не вистачило 4 місяці для проходження програми по менторингу, у нього є можливість докупити місяці по 6 400 грн (оплата помісячно). Якщо закінчив раніше - залишок оплачених днів перекидається на наступний рівень Strong Junior Level
Перед другим етапом студент йде на обов'язковий 7-ми денний тестовий період, якщо йому не підходить формат – може вийти з програми і більше нічого не платити. Якщо підходить, то має можливість, як учасник програми, оплатити 4 місяці навчання по ціні 6 400 грн/міс одним платежем (25 600 грн).
Після другого етапу студент переходить на навчання на реальному проєкті і стає повноцінним членом команди розробників та отримує можливість отримати комерційний досвід роботи з записом в резюме. Студент має можливість оплатити навчання по 6 400 грн/міс одним платежем (19 200 грн), як учасник програми. Якщо студент захоче раніше завершити навчання або знайде роботу, то ми повертаємо йому гроші, за виключенням місяців які він відучився, перерахувавши їх по повній ціні (8 000 грн/міс).
Разом з третім етапом (Strong Junior Level) підключаються Бонуси за участь у програмі: допомога з LinkedIn, резюме, пробна співбесіда, студент отримує доступ до вебінару по софт скілам.
Студент може увійти в Програму з другого етапу (Junior Level), і не проходити перший (Trainee Level). Проте почати одразу з третього (Strong Junior Level) - неможливо.
Так, студент може взяти заморозку в навчанні, але не більше 30 днів за 6 місяців. Заморозка можлива лише на етапі 2 (Junior Level) та 3 (Strong Junior Level)
Якщо в якийсь момент студент вирішить припинити навчання (вийти з програми на 2му чи 3му етапі) - ми повертаємо йому гроші, за виключенням місяців які він відучився, перерахувавши їх по повній ціні (8 000 грн/міс). Оплата за перший етап - не повертається (за умовами оферти).