01.10.2024 старт набора новой группы на курс Enterprise Patterns! Регистрируйтесь сейчас со скидкой 30%!
Узнать больше

От 0 до Junior Unity Developer за 9 месяцев

Пакет обучения на 9 месяцев. Профессия Unity Developer
Ваш план обучения от «Я ничего не знаю» до «Я Unity специалист с коммерческим опытом работы».
Зарегистрироваться

Ваш план обучения на следующие 9 месяцев:

1 Trainee Level
  • C# Start
  • Задачи перед менторингом
2 месяца
2 Junior Level
  • Unity с персональным ментором
4 месяца
3 Strong Junior Level
  • Обучение на реальном проекте (коммерческий опыт)
3 месяца
Бонус участия в программе
  • Помощь с оформлением LinkedIn
  • Проверка резюме
  • Пробное собеседование
  • Вебинар по софт-скиллам

Подробно обо всех этапах обучения:

О курсе

Программа курса

Теория

  • О чем и зачем курс, что в нем будет, чего не будет
  • О .Net Core SDK
  • Переменные и операции

Практика

  • Установка .Net Core SDK и Visual Studio
  • Пишем Hello World
  • Используем:
    • Переменные
    • Арифметические действия
    • Конкатенация (склеивание строк)

Теория

  • Что такое:
    • Классы
    • Объекты
    • Поля
    • Методы
  • Как с ними работать:
    • Сравнение
    • Печать

Практика

  • Создание класса:
    • Поля
    • Методы
    • Экземпляры классов (объекты)
  • Работа с классами:
    • Сравнение объектов
    • Печать объектов

Теория

  • Наследование
  • Полиморфизм
  • Переопределение методов
  • Перегрузка методов
  • Абстрактные методы
  • Интерфейсы

Практика

  • Создать:
    • иерархию наследования
    • в этой иерархии создать полиморфное поведение
    • переопределенный метод
    • перегрузку методов
    • абстрактный метод и имплементировать его
    • интерфейс и имплементировать его

Теория

  • Массивы
  • Коллекции
  • Циклы
  • Условные операторы

Практика

  • Создать:
    • массив
    • коллекцию
    • цикл обхода по массиву и коллекции
    • добавить к логике программы условный оператор
Программа курса

В разделе 10 задач на работу с примитивными типами данных

Раздел содержит 10 задач на закрепление навыков работы с условными операторами

Этот раздел содержит 10 задач для решения с помощью циклов for и while

10 задач на работу с массивами

Программа курса разработана Павлом Ромашуком, с опытом в разработке около 20 лет, чтобы за короткое время дать только необходимые знания и навыки начинающим в C#.

После курса C# Start вы:

  • Будете понимать и уметь применять основные концепции и принципы C#
  • Будете уметь писать простейшие программы на C#

Формат курса: видео-лекции и задания, без проверки

Время прохождения: 2-4 недели

Программа курса состоит из 4 разделов. Каждый раздел содержит в себе 10 практических задач определенной темы. Простые задачи для понимания того, как работают примитивные типы данных, условные операторы, циклы и массивы.

Формат курса: задачи для проверки ментором

Время прохождения: 4 недели

Программа курса

На этом этапе вы установите редактор для непосредственно разработки самих игр, и дополнительные пакеты и сдк — для сборки под смартфоны и PC, познакомитесь с интерфейсом, научитесь создавать структуру проекта.

Здесь вы познакомитесь с главными сущностями разработки: камерой, игровыми объектами и компонентами, рабочей сценой и соберете первый билд на Android и PC.

В этом разделе вы создадите урезанную версию match 3. Познакомитесь с 2D-объектами и ассетами для работы с 2D. Создадите первый скрипт, изучите его жизненный цикл, научитесь создавать взаимодействия между скриптами. Также вы научитесь обрабатывать взаимодействия пользователя с игрой.

Что отличает школьную поделку от профессионального продукта? Наличие следующих вещей – error handling, logging, тесты и документация. Документацию мы пока оставим, а вот тесты, обработка ошибок и логирование — то, без чего ни один проект не может быть профессиональным.

В этом разделе вы создадите демо-версию бильярда. Познакомитесь с 3D-объектами и их взаимодействиями в пространстве, с 3D-физикой, ее свойствами и работой с ней. Поработаете с векторами и кватернионами. Также увидите как работает один из важных подходов в игростроении — визуальный обман.

В этом разделе вы создадите демо-версию мотокросса. Познакомитесь с 2D-физикой, ее свойствами и работой с ней. Научитесь создавать любые 2D-рельефы, параллакс на бэкграунде для создания визуального обмана движения карты. Создадите гонщика “на суставах” для более живого эффекта.

Этот проект научит вас создавать более сложные геймплеи игр, в частности — шутеры от третьего лица. Вы научитесь импортировать модели и анимации humanoid, настраивать анимации, строить локации, управлять персонажем и создавать оружие и эффект стрельбы, познакомитесь с UI.

Особенностью курса является работа с ментором. Ментор — это опытный разработчик, который помогает разобраться в сложных вопросах, дает обратную связь по выполненным заданиям и направляет в процессе обучения. Это позволяет студентам не только изучить теоретическую базу, но и научиться применять знания на практике, работая над реальными проектами.

Программа курса

Классическая free-to-play головоломка для мобильных платформ.
Вы будете работать над поддержкой и развитием мобильной игры.
Предполагается работа с популярными системами аналитики:

  • Flurry
  • Firebase Analytics
  • Unity analytics.

Работа с рекламными SDK (Appodeal), Admob. Adjust.

Это курс для тех, кто уже освоил язык программирования, но еще не имеет реального опыта работы.

Впишите опыт обучения на проекте в резюме как работу на позиции Trainee Unity Developer в компании FoxmindEd Software

Ваши действия:

1
Регистрация
Оставляете заявку на курс
2
Ответы на вопросы
С вами связывается сотрудник FoxmindEd и отвечает на все ваши вопросы
3
Start level
Получаете доступ к материалам курсов Start level
4
Ментотринг
Проходите курс менторинга
5
Проект
Учитесь на проекте
6
Бонусы
Проходите пробное собеседование

Стоимость и условия оплаты:

Оплата происходит постепенно за каждый этап
1 Trainee Level
C# Start + Задачи перед менторингом
2 725 грн
5 050 грн
2 Junior Level — Unity
4 месяца по цене 6400 грн/мес
(вместо 8000 грн/мес)
25 600 грн
32 000 грн
3 Strong Junior Level – Project
3 месяца по цене 6400 грн/мес
(вместо 8000 грн/мес)
19 200 грн
24 000 грн
Стоимость всех продуктов без Пакета составляет: 61 050 грн.
Стоимость всех продуктов в Пакете: 47 525 грн.
Регистрация

Регистрация





    Отправляя сообщениe, вы соглашаетесь с нашей офертой.

    FAQ

    Как происходит оплата Пакета обучения?

    Программа разбита на три этапа (каждый этап оплачивается отдельно и постепенно):
    Trainee Level (C# Start + Задачи) - 2 725 грн
    Junior Level (Unity - 4 месяца по цене 6400 грн/мес) - 25 600 грн
    Strong Junior Level (Project - 3 месяца по цене 6400 грн/мес) - 19 200 грн

    В чем преимущество участия в Программе перед обычной оплатой стартовых курсов и менторинга?

    Преимущества участия в Программе: вы получаете четкий план обучения по выбранной специальности на 9 месяцев и имеете возможность, как участник программы, оплатить обучение по выгодной цене, которая недоступна при обычной оплате обучения помесячно.

    Будет ли у меня поддержка во время обучения по Программе?

    Так, во время обучения с вами на связи будет личный куратор, который будет помогать решать организационные вопросы, следить за вашим прогрессом и напоминать о дедлайнах по программе. На этапе менторинга вам будет предоставлен личный ментор (практикующий программист) к которому вы будете обращаться за помощью или советом, а также сдавать задания на проверку.

    Если мне не хватит 4 месяца для обучения на этапе Junior Level или я закончу быстрее?

    Если студенту не хватило 4 месяцадля прохождения программы по менторингу, у него есть возможность докупить месяцы по 6 400 грн (оплата помесячно). Если закончил раньше - остаток оплаченных дней перекидывается на следующий уровень Strong Junior Level.

    Есть ли тестовый период перед этапом 2 Junior Level (менторинг)?

    Перед вторым этапом студент идет на обязательный 7-ми дневный тестовый период, если ему не подходит формат - может выйти из программы и больше ничего не платить. Если подходит, то имеет возможность, как участник программы, оплатить 4 месяца обучения по цене 6 400 грн/мес одним платежом (25 600 грн).

    Что происходит после окончания курса менторинга (2й этап Junior Level)?

    После второго этапа студент переходит на обучение на реальном проекте и становится полноценным членом команды разработчиков и получает возможность получить коммерческий опыт работы с записью в резюме. Студент имеет возможность оплатить обучение по 6 400 грн/мес одним платежом (19 200 грн), как участник программы. Если студент захочет раньше завершить обучение или найдет работу, то мы возвращаем ему деньги, за исключением месяцев которые он отучился, перечислив их по полной цене (8 000 грн/мес).

    Какие мне доступны бонусы за участие в программе и когда я могу их использовать?

    Вместе с третьим этапом (Strong Junior Level) подключаются Бонусы за участие в программе: помощь с LinkedIn, резюме, пробное собеседование, студент получает доступ к вебинару по софт скиллам.

    Могу ли я не проходить первый этап (Trainee Level), а прийти сразу на второй (Junior Level)?

    Студент может войти в Программу со второго этапа (Junior Level), и не проходить первый (Trainee Level). Однако начать сразу с третьего (Strong Junior Level) - невозможно.

    Могу ли я приостановить на время (заморозить) обучение?

    Да, студент может взять заморозку в обучении, но не более 30 дней за 6 месяцев. Заморозка возможна только на этапе 2 (Junior Level) и 3 (Strong Junior Level).

    А есть ли возврат? А вдруг мне не понравится?

    Если в какой-то момент студент решит прекратить обучение (выйти из программы на 2м или 3м этапе) - мы возвращаем ему деньги, за исключением месяцев которые он отучился, перечислив их по полной цене (8 000 грн/мес). Оплата за первый этап - не возвращается (по условиям оферты).