20.08.2025
5 хвилин читання

ТОП-7 патернів проектування, які повинен знати кожен junior-розробник

ТОП-7 патернів проектування, які повинен знати кожен junior-розробник

Досить легко опинитися в лабіринті складних взаємозв’язків у проекті, особливо якщо це проект в IT і якщо ви тільки новачок. Щоб не заплутатися в сотнях рядків коду, варто знайомитися з патернами проектування, які стануть вам в нагоді навіть коли ви підніметеся до рівня senior. Вони показують перевірені підходи до організації класів, об’єктів і взаємодії між ними.

Шукай свій шлях у світі IT з нашими курсами менторингу. Вони дають усі необхідні ресурси для вивчення та розвитку. Не прогав свій шанс!
Вибрати курс

Ось сім базових патернів проектування, знання яких полегшить розвиток і підтримку вашого коду:

  • Singleton
  • Factory Method
  • Observer
  • Strategy
  • Decorator
  • Adapter
  • MVC

Розберемо їх детальніше та наведемо приклади на JS.

Singleton

Singleton

Singleton — простий спосіб зробити так, що клас матиме лише один екземпляр, до якого можна дістатися з будь-якої частини програми. Він часто використовується для керування конфігурацією або підключенням до бази даних.

На JavaScript це виглядає так:

// Модуль для єдиного екземпляра

const SingletonModule = (function() {

  let instanceReference = null;

  function createInstance() {

    // Генеруємо випадкове число

    return { generated: Math.random() };

  }

  return {

    getInstance() {

      if (instanceReference === null) {

        instanceReference = createInstance();

      }

      return instanceReference;

    }

  };

})();

// Перевіряємо, що повертається один і той же об'єкт

const first = SingletonModule.getInstance();

const second = SingletonModule.getInstance();

console.log(first === second);  // true

console.log(first.generated, second.generated);  // однкові значення

Singleton корисний, коли потрібен єдиний глобальний об’єкт, але зловживати ним не варто — надмірне використання ускладнює тестування.

Factory Method

Патерн Factory Method делегує створення об’єктів підкласам, тим самим він забезпечує інкапсуляцію процесу інстанціації. Замість прямого виклику конструктора клієнт звертається до фабричного методу, що повертає потрібний тип.

Наприклад, у месенджері можна мати фабрику повідомлень:

class TextMessage {

  send() { console.log('Відправлено повідомлення'); }

}

class ImageMessage {

  send() { console.log('Відправлено зображення'); }

}

class MessageFactory {

  static create(type) {

    switch (type) {

      case 'text'return new TextMessage();

      case 'image': return new ImageMessage();

      default:      throw new Error('Невідомий тип повідомлення');

    }

  }

}

// Використання

const msg1 = MessageFactory.create('text');

msg1.send();  // Відправлено текстове повідомлення

const msg2 = MessageFactory.create('image');

msg2.send();  // Відправлено зображення

Завдяки Factory Method додати новий тип повідомлення можна без зміни коду клієнта.

Observer

Observer

Observer дозволяє об’єктам підписуватися на зміни в іншому об’єкті й отримувати повідомлення автоматично. Наприклад, UI-компоненти реагують на зміну даних у моделі.

У JavaScript це виглядає так:

class Subject {

  constructor() { this.observers = []; }

  subscribe(o) { this.observers.push(o); }

  notify(data) { this.observers.forEach(o => o.update(data)); }

}

Strategy

Завдяки Strategy можна вибрати алгоритм під час виконання програми, бо він кожен інкапсулює у власний клас. Завдяки цьому код більш гнучкий.

Приклад на JS:

// Різні стратегії

const fastStrategy = {

  compress(data) { return `Fast compress: ${data}`; }

};

const slowStrategy = {

  compress(data) { return `Slow compress: ${data}`; }

};

class Compressor {

  constructor(strategy) {

    this.strategy = strategy;

  }

  setStrategy(strategy) {

    this.strategy = strategy;

  }

  compress(data) {

    return this.strategy.compress(data);

  }

}

// Використання

const compressor = new Compressor(fastStrategy);

console.log(compressor.compress('file.txt')); // Fast compress: file.txt

compressor.setStrategy(slowStrategy);

console.log(compressor.compress('file.txt')); // Slow compress: file.txt

Decorator

Патерн Decorator допомагає динамічно додавати об’єктам нову поведінку без зміни їхнього коду. Кожен декоратор огортає базовий об’єкт і доповнює його. На JS це виглядає так:

class Notifier {

  send(message) { console.log(`Email: ${message}`); }

}

function withSMS(notifier) {

  return {

    send(message) {

      notifier.send(message);

      console.log(`SMS: ${message}`);

    }

  };

}

// Приклад

const emailNotifier = new Notifier();

const fullNotifier = withSMS(emailNotifier);

fullNotifier.send('Привіт!');

// Email: Привіт!

// SMS: Привіт!

Decorator практично ідеально підходить для поступового розширення функціональності.

Adapter

Adapter

Adapter «перекладає» інтерфейс одного класу в інтерфейс, який очікує клієнт. Це зручно при інтеграції сторонніх бібліотек або при зміні API.

// Старий інтерфейс

class OldLogger {

  logInfo(msg) { console.log(`INFO: ${msg}`); }

}

// Новий сервіс з іншим інтерфейсом

class NewLoggerService {

  write(level, msg) { console.log(`${level.toUpperCase()}: ${msg}`); }

}

// Адаптер

class LoggerAdapter {

  constructor(service) {

    this.service = service;

  }

  logInfo(msg) {

    this.service.write('info', msg);

  }

}

// Використання

const newService = new NewLoggerService();

const logger = new LoggerAdapter(newService);

logger.logInfo('Системний запуск');

// INFO: Системний запуск

Завдяки Adapter ви зберігаєте старий код без змін та підключаєте нові модулі.

Підпишіться на наш Ютуб-канал! Корисні відео для програмістів чекають на вас! YouTube
Оберіть свій курс програмування! Шлях до кар’єри програміста починається тут! Подивитись

MVC

Model-View-Controller (MVC) — це архітектурний патерн, що розділяє дані (Model), відображення (View) і логіку керування (Controller). Це ставить чіткі межі між шарами в веб- і десктопних додатках. MVC спрощує тестування і командну розробку завдяки чіткому розподілу обов’язків.

Ці сім патернів — ваш надійний інструмент для побудови чистого та гнучкого коду. Почніть застосовувати їх на практиці вже сьогодні, і ваші проєкти стануть більш структурованими.

FAQ
Розпочніть із Singleton і Factory Method — вони відносно прості й часто зустрічаються в прикладах
Набагато ефективніше зрозуміти саму концепцію та випадки застосування кожного шаблону, а не зубрити реалізацію. Конкретні приклади завжди можна знайти у документації чи ресурсах на кшталт Refactoring.Guru
Оцініть, чи вирішує він конкретну задачу без зайвого ускладнення архітектури. Якщо шаблон спрощує підтримку коду й робить структуру зрозумілішою — сміливо втілюйте його
Так, це нормальна практика. Наприклад, Decorator часто доповнює Factory Method, а Adapter — Observer
Додати коментар

Ваш імейл не буде опубліковано. Обов'язкові поля відзначені *

Зберегти моє ім'я, імейл та адресу сайту у цьому браузері для майбутніх коментарів

foxmindED
Старт знань для всіх! Знижка 20% на обрані курси до 15.09!
до кінця акції
00
днів
00
годин
00
хвилин
Забронювати знижку