Станьте архітектором Enterprise-систем з практичним курсом 🚀 Старт потоку - 5 травня 2025 ⏱️
Дізнатися більше
Ярослав Гюльназарян
Ярослав Гюльназарян

Front-end Engineer

SoftBlues

Досвід у сфері
з 2017 року
Досвід викладання
з 2019 року
Ярослав Гюльназарян

Front-end Engineer

SoftBlues

Досвід у сфері
з 2017 року
Досвід викладання
з 2019 року

Я маю вагомий досвід у Front-end розробці складних проектів, використовуючи Vue та React. Майже з початку свого шляху я почав допомагати новачкам у компанії, потім викладав курси, а вже після менторив розробників “one to one”. Це приносить користь не тільки студенту, але і ментору тим, що завжди повторюєш якісь теми або бачиш нові підходи.

Константин Иванов ментор
Костянтин Іванов

Lead Software engineer (Java)

Epam systems

Досвід у сфері
з 2012 року
Досвід викладання
з 2019 року
Костянтин Іванов

Lead Software engineer (Java)

Epam systems

Досвід у сфері
з 2012 року
Досвід викладання
з 2019 року

Починав працювати як сервіс-інженер у 1С, з 2013 року перейшов у розробку займавши позиції девелопера, технічного ліда та архітектора.
З 2018 року в основному працюю із java. Виконую обов’язки технічного ліда: дизайн компонентів систем, навчання команди та розробка. Стек технологій — різноманітний (від легасі проектів на JEE до cloud рішень на популярних фреймворках типу spring boot). Маю різноманітний досвід автоматизації процесів для fintech, healthcare та cyber security проектів.

Єгор Бобриков
Єгор Бобриков

Unreal Engine Developer

SolidCore Games

Досвід у сфері
з 2018 року
Досвід викладання
з 2024 року
Єгор Бобриков

Unreal Engine Developer

SolidCore Games

Досвід у сфері
з 2018 року
Досвід викладання
з 2024 року

Закінчив Донецький Національний Університет ім. Стуса (Вінниця), за спеціальністю Інформаційні технології. Протягом 5 років працював як над бізнес-проектами для заводів (С++\С#), так і над ігровими (Evil Dead: The Game, Floralis на Unreal Engine).

Вирішував задачі від створення простих гейм систем, до інтеграції сторонньої бібліотеки в двигун, портування на консолі, інтеграції онлайн сабсистем (Epic\Steam), UI, AI та іншого.

Ігор Мельничук

PHP Developer

NDA

Досвід у сфері
з 2012 року
Досвід викладання
з 2013 року
Ігор Мельничук

PHP Developer

NDA

Досвід у сфері
з 2012 року
Досвід викладання
з 2013 року

Я в розробці з 2012 року. Працював на різних позиціях, таких як лід, сіньйор, ментор, викладач. Працюю з PHP більше шести років, і знаю як заробляти з ним гарні гроші.
Я працював в таких доменах як e-commerce, education, blockchain, real estate, marketing, learning management systems.
Я — людина ринку. Я не навчу тебе керувати байтами, щоб сайт завантажувався на 0,03 секунд швидше. Окрім програмування, я покажу і розкажу тобі як зробити твого клієнта задоволеним, проект працюючим, а тебе багатшим. А тому будь готовий не просто вирішувати задачі, а покращувати свої софт скіли та бути в тренді ринку. Я зроблю так, щоб саме тебе найняли!
Nothing is impossible!

Олександр Кабанов

Lead iOS Engineer

FiveSystems development

Досвід у сфері
з 2020 року
Досвід викладання
з 2022 року
Олександр Кабанов

Lead iOS Engineer

FiveSystems development

Досвід у сфері
з 2020 року
Досвід викладання
з 2022 року

З дитинства захоплювався технікою та ідеями компанії Apple, тому ще у ранньому віці вирішив стати розробником. Шлях почався з хакінтошей та кастомних ядер на AMD, тому я вже знав, з чим доведеться працювати в майбутньому. З часом заробив на перший мак та почав навчання.
Для мене написання коду – це мистецтво, а не просто робота. Саме тому я приділяю багато уваги чистоті, читабельності та розширяємості коду. Навчитись писати код багато розуму не треба, а от робити це правильно – це вже мистецтво. Саме ці навички я допомагаю розвивати своїм студентам.

Юрій Русин

Unreal Engine Developer

Fractured Byte (попередня компанія)

Досвід у сфері
з 2018 року
Досвід викладання
з 2024 року
Юрій Русин

Unreal Engine Developer

Fractured Byte (попередня компанія)

Досвід у сфері
з 2018 року
Досвід викладання
з 2024 року

Свій шлях розробника ігор розпочав у 2018 році в невеличкій інді студії, яка займалась розробкою VR квестів. До цього навчався в UNIT Factory, тому знаю, наскільки важливу роль відіграє ментор в процесі навчання студента. Брав участь в розробці ігор від етапу ідеї до моменту релізу, докладався до розробки як програмного коду, так і візуальної та геймплейної частини. Працював над великими AA іграми та маленькими не ігровими проектами на движку Unreal Engine.
Менторство для мене не лише можливість ділитися своїми знаннями та досвідом, але й велика радість бачити, як мої поради та підтримка допомагають іншим досягати своїх цілей та реалізовувати їх потенціал.