Архіви: Ментори
Data Engineer
Epam System
Data Engineer
Epam System
Мій шлях в IT розпочався у 2018 році на фріланс-біржах, де я займався розробкою веб-сайтів, ботів і систем парсингу, обравши для цього одну з найкращих мов програмування — Python. Наступним етапом стала робота в компанії “Alnicko”, де я розробляв програмне забезпечення для медичних пристроїв із графічним інтерфейсом і проводив його тестування. У своїй роботі я використовував PyQt5, Docker, InfluxDB, SQLite, Mosquitto та Raspberry Pi.
Зараз я спеціалізуюся на обробці й аналізі великих обсягів даних, працюючи як Data Engineer у компанії “EPAM Systems”. Мій стек включає Azure Cloud, Apache Spark та Databricks.
UE Programmer
Pingle studio
UE Programmer
Pingle studio
Я досвідчений C++-розробник із більш ніж 7-річним досвідом роботи в ігровій індустрії та сфері промислового програмного забезпечення. Мій професійний шлях розпочався в Gameloft, де я працював над відомим проєктом World at Arms та іншими неанонсованими проєктами.
Маю глибокий досвід роботи з Unreal Engine (UE4), що підтверджується досвідом у кількох компаніях, зокрема N-iX та GSC Game World. Останні три роки працюю в Pingle Studio, де продовжую вдосконалювати свої навички в розробці ігор на UE4/C++.
Окрім ігрової розробки, маю досвід створення промислового програмного забезпечення. Під час роботи в Ericsson розробляв програмне забезпечення для контролерів базових станцій, а в Symphony Solutions займався розробкою великих промислових систем та мікросервісів, включаючи налагодження складних систем.
Маю сильні навички в:
- C++-розробка
- Unreal Engine 4/5
- Промислове програмне забезпечення
- Мікросервісна архітектура
Software Engineer
Avenga
Software Engineer
Avenga
iOS-розробник з понад 7-річним досвідом, який захоплювався технікою Apple ще з дитинства. Пройшов шлях від ентузіаста до професіонала, працюючи в різних компаніях та командах над широким спектром проєктів. Останні 3 роки беру участь у розробці великого проєкту, де взаємодію з багатьма командами та спеціалістами. Моя мета — допомагати новачкам освоїти iOS-розробку та досягти успіху в цій сфері.
Middle Salesforce Engineer
Advanced Communities
Middle Salesforce Engineer
Advanced Communities
Я вчився на комп’ютерній інженерії, де вивчав C та C++, а поза межами курсу самостійно опановував Python і C#. Після закінчення університету пробував свої сили в UI/UX, але все змінилося, коли я потрапив на курси в компанію Avenga, після яких розпочав свій шлях розробника на позиції Trainee.
Відтоді я встиг попрацювати над різними проєктами — від медичних платформ до інтеграцій із платіжними системами. Мій досвід включає розробку нових функцій, оптимізацію старих рішень і співпрацю з командами на кожному етапі створення продукту. Salesforce став моїм основним інструментом, і за ці роки я зрозумів, як зробити систему зручною й ефективною для бізнесу.
Senior iOS Developer
PressReader
Senior iOS Developer
PressReader
Я – старший спеціаліст в мобільній розробці, особливо під iOS платформу (маю певний досвід роботи під Android, т.к. приймав участь в кросс-платформених проектах). Розробляв різні проекти: розвиваючі ігри для дітей, просто ігри для душі, додатки для управління та налаштування пристроями безпеки, бізнес-додатки. За свої 10+ років в розробці під iOS платформу маю всебічний стек технологій, тип компаній, з якими співпрацював. Завжди ціную підтримку людей навколо та пропоную свою іншим.
Senior Android Developer
Marley Spoon
Senior Android Developer
Marley Spoon
Розробник з більш ніж 20-річним стажем. Маю досвід керівництва та менторства.
Починав і довгий час працював з 1С. Також мав досвід роботи з C++, Pascal, FoxPro, PHP, HTML, CSS, JavaScript.
З 2021 року працюю Android-розробником на фултайм в міжнародних компаніях. Загальний досвід в Android — близько 7 років.
Стек: Java, Kotlin, Jetpack Compose, RxJava, Coroutines, Retrofit, Dagger, Koin, Room, Realm, Glide, Coil, Picasso, GeoPackage, Maps, Sensors, Camera, NFC, Computer Vision, ML Kit.
Основний скоуп — бізнес-застосунки.