🔥 Чорна п’ятниця у FoxmindEd: знижки до 50% на ІТ курси онлайн! Поспішайте, пропозиція діє лише до 1.12!
Дізнатися більше
28.09.2023
8 хвилин читання

SOLID принципи: що це таке і навіщо вони потрібні?

SOLID – це акронім, що позначає п’ять основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування (ООП), які допомагають розробникам створювати гнучкі, розширювані та підтримувані програмні системи. Ці принципи були представлені Робертом Мартіном (також відомим як Дядечко Боб) і є одними з найважливіших керівних принципів для розробки якісного коду. Навіщо потрібні SOLID принципи? Вони допомагають розробникам створювати високоякісне ПЗ, яке легко підтримувати та модифікувати. Крім того, вони сприяють створенню коду, який легко читати, розуміти та тестувати, і допомагають уникати проблем, пов’язаних із поганим проєктуванням і залежностями між компонентами системи.

Детально про кожен принцип SOLID

Ці принципи є настановами, які допомагають нам створювати гнучке ПЗ, яке можна розширювати та підтримувати. Їхнє застосування вимагає розуміння і практичного досвіду, але з часом ви зможете стати більш впевненими у використанні цих принципів і в досягненні високої якості вашого коду. А тепер, про кожен із них докладніше:

  1. Принцип єдиної відповідальності (Single Responsibility Principle) говорить про те, що кожен клас або модуль має мати тільки одну відповідальність. Це означає, що клас має бути відповідальним лише за один аспект функціональності або поведінки. Якщо він має занадто багато відповідальностей, він стає складним у розумінні, зміні та тестуванні. Тому поділ функціональності на окремі класи або модулі допомагає зробити код більш чистим, підтримуваним і розширюваним.
  1. Принцип відкритості/закритості (Open/Closed Principle) стверджує, що класи мають бути відкриті для розширення і закриті для модифікації. Замість того щоб змінювати код існуючих класів, ми повинні прагнути до додавання нового коду для розширення функціональності. Це дає нам змогу уникнути потенційних помилок і проблем, які можуть виникнути під час зміни вже працюючого коду. Завдяки цьому принципу ми можемо створювати гнучкі системи, які легко піддаються змінам і розширенню.
  1. Принцип підстановки Барбари Лісков (Liskov Substitution Principle) свідчить, що об’єкти мають бути замінними своїми підтипами без порушення коректності програми. Це означає, що якщо у нас є клас-батько і клас-нащадок, то код, який використовує об’єкт першого, має працювати коректно і з об’єктом другого. Підкласи не повинні змінювати передумови, постумови або інваріанти базового класу. Цей принцип допомагає нам будувати ієрархії успадкування, які логічно і безпечно розширюють функціональність.

🚀 Почни свій шлях у програмуванні з курсів Start Course у Foxminded!

💡 Спеціальної підготовки не потрібно, лише вільне володіння ПК і читання англійською мовою.

👉 Обери мову та отримай доступ до навчальних матеріалів, а також підтримку в чаті Slack.

👆👆👆

  1. Принцип поділу інтерфейсу (Interface Segregation Principle) вказує на те, що клієнти не повинні залежати від інтерфейсів, які вони не використовують повністю. Замість того щоб створювати загальні інтерфейси з безліччю методів, слід створювати більш специфічні, які містили б тільки необхідні клієнтам методи. Це дає змогу уникнути непотрібної зв’язності між класами та спрощує зміни в коді.
  1. Принцип інверсії залежностей (Dependency Inversion Principle) говорить про те, що модулі верхнього рівня не повинні залежати від модулів нижнього рівня. Обидва рівні мають залежати від абстракцій. Це означає, що ми повинні прагнути до того, щоб залежності між класами будувалися на основі абстракцій, інтерфейсів або абстрактних класів, а не на конкретних реалізаціях. Цей принцип дає нам змогу створювати слабко зв’язані системи, які легко змінювати та тестувати, а також сприяє можливості повторного використання коду.

SOLID принципи Java

SOLID принципи є важливим аспектом розробки ПЗ мовою Java. Вони допомагають створювати код, який легко розуміти, змінювати та підтримувати. Пропонуємо кілька конкретних прикладів і рекомендацій:

  1. Принцип єдиної відповідальності. Рекомендується створювати класи, що мають лише одну відповідальність. Наприклад, якщо у вас є клас, який відповідає за взаємодію з базою даних і одночасно обробляє бізнес-логіку, варто розділити ці функції на два окремі класи. Це спростить розуміння та зміну коду.
  1. Принцип відкритості/закритості. Намагайтеся до створення класів, які можуть бути легко розширені без зміни їхнього вихідного коду. Для цього можна використовувати поліморфізм і успадкування. Наприклад, якщо у вас є базовий клас, який надає деяку функціональність, ви можете створити підкласи, які розширюють цю функціональність, не змінюючи базовий клас.
SOLID принципы Java
  1. Принцип підстановки Барбари Лісков. У Java це означає, що ви маєте використовувати поліморфізм, щоб об’єкти підкласів можна було використовувати скрізь, де використовуються об’єкти базового класу. Наприклад, якщо у вас є клас, що представляє геометричну фігуру, і у вас є підкласи, що представляють коло і прямокутник, ви повинні мати можливість використовувати об’єкти підкласів там, де потрібні об’єкти базового класу.
  1. Принцип поділу інтерфейсу. Рекомендується створювати специфічні інтерфейси з тими методами, які дійсно потрібні класам, що реалізують ці інтерфейси. Це дозволить уникнути створення “товстих” інтерфейсів, які вимагають реалізації безлічі невикористовуваних методів. Також варто уникати створення класів, які реалізують велику кількість інтерфейсів, оскільки це може призвести до надмірної складності та пов’язаних з цим проблем.
  1. Принцип інверсії залежностей. Рекомендується програмувати на рівні абстракцій і залежати від абстракцій, а не від конкретних реалізацій. Наприклад, якщо у вас є клас, який вимагає доступу до бази даних, рекомендується використовувати інтерфейс бази даних замість конкретного класу бази даних. Це дозволяє легко замінювати реалізацію бази даних без зміни коду, який залежить від неї.

Використання SOLID принципів у Java допоможе вам створювати гнучкий, розширюваний і підтримуваний код. Вони допоможуть вам зробити вашу розробку ефективнішою та полегшать співпрацю з іншими розробниками.

📢 Підпишись на наш Ютуб-канал! 💡Корисні відео для програмістів вже чекають на тебе!

🔍 Обери свій курс програмування! 🚀 Шлях до кар’єри програміста починається тут!

SOLID принципи та Agile розробка

SOLID принципи та Agile розробка – це два важливих концепти, які можуть працювати в синергії для створення високоякісного програмного забезпечення. Якщо перший надає керівництво для організації та проєктування коду, то другий – гнучкий та ітеративний підхід до розробки ПЗ.

Один зі способів, як ці два концепти взаємодіють, полягає в тому, що SOLID принципи допомагають створювати гнучкий і розширюваний код, що важливо в Agile середовищі. В Agile розробці пріоритет віддається швидкій доставці цінності клієнту, і SOLID принципи допомагають керувати складністю і змінами в коді, роблячи його легшим для розуміння і модифікації.

SOLID принципиAgile розробка
Принцип єдиної відповідальностіСкорочує складність кодової бази та спрощує зміни в Agile-проектах. Один клас повинен мати тільки одну відповідальність.
Принцип відкритості/закритостіПідтримує зміни та розширення функціональності без модифікації наявного коду. Спрощує адаптацію до мінливих вимог в Agile-розробці.
Принцип підстановки Барбари ЛісковГарантує, що успадковані класи можуть бути використані замість батьківських класів, не порушуючи функціональність програми. Дозволяє команді Agile-розробки вносити зміни в код без збоїв у роботі системи.
Принцип поділу інтерфейсуЗабезпечує гнучкість та ізоляцію функціональності. Клієнти повинні залежати тільки від інтерфейсів, які вони використовують, замість того, щоб залежати від конкретних реалізацій. Спрощує командну роботу в Agile-проектах.
Принцип інверсії залежностейЗменшує залежність від конкретних класів, даючи змогу працювати з абстракціями. Полегшує тестування, повторне використання коду та зміну реалізацій. В Agile-проектах сприяє гнучкості та адаптивності.

Висновок

Якщо ви хочете почати використовувати SOLID принципи у своїй роботі, ось кілька рекомендацій:

По перше, важливо добре розуміти кожен принцип. Прочитайте книжки, статті або інші джерела, щоб отримати повне уявлення про кожен принцип і його застосування. Не забувайте, що це лише гнучкий посібник, а не суворі правила, тому вони мають бути застосовані з урахуванням контексту вашого проєкту.

По-друге, починайте з малого. Не варто намагатися відразу застосовувати всі принципи в кожній частині вашого коду. Виберіть невелику ділянку або модуль, де застосування цих принципів може принести найбільшу користь. Поступово розширюйте їхнє застосування на інші частини кодової бази.

Третя порада – використовуйте процес рефакторингу. SOLID принципи можуть вимагати змін у вже наявному коді. Підхід рефакторингу допоможе вам поступово покращувати код, роблячи зміни поступово і перевіряючи результати на кожному кроці.

І, нарешті, майте принципи на увазі під час проєктування нових функціональностей або модулів – намагайтеся їх створювати з чітко визначеною відповідальністю та мінімальними залежностями, щоб забезпечити гнучкість і легкість супроводу.

З кожним кроком ви будуватимете гнучкішу й підтримуванішу архітектуру, що призведе до поліпшення якості вашого ПЗ.

Пам’ятайте, SOLID розробка допомагає впоратися з мінливими вимогами, підвищує гнучкість і полегшує спільну роботу в команді розробників.

FAQ
Що таке принципи SOLID?

Це набір із п'яти основних принципів об'єктно-орієнтованого програмування і проєктування, який допомагає створювати стійкіші, гнучкіші та підтримувані системи.

Чи можете перерахувати SOLID принципи?

Звісно: Принцип єдиної відповідальності (SRP), Принцип відкритості/закритості (OCP), Принцип підстановки Барбари Лісков (LSP), Принцип поділу інтерфейсу (ISP), Принцип інверсії залежностей (DIP).

Навіщо слідувати SOLID принципам?

Це допомагає уникати проблем із масштабуванням, зміною та підтримкою коду, роблячи архітектуру чистішою та зрозумілішою.

Який із SOLID принципів вважається найважливішим?

Усі принципи важливі, але якщо вибирати один, багато розробників виокремлюють Принцип єдиної відповідальності, оскільки він може істотно спростити структуру коду.

Чи можуть SOLID принципи застосовуватися поза ООП?

Хоча вони були сформульовані для ООП, багато з цих ідей можуть бути адаптовані і для інших підходів до програмування.

Де можна дізнатися більше про SOLID?

Рекомендую книжку "Чистий код" Роберта Мартіна, він докладно розбирає кожен із цих принципів.

💡 Поділися своїм досвідом із застосування SOLID-принципів! Твій коментар може надихнути інших на шлях до якіснішого коду. 🚀

Додати коментар

Ваш імейл не буде опубліковано. Обов'язкові поля відзначені *

Зберегти моє ім'я, імейл та адресу сайту у цьому браузері для майбутніх коментарів