UX Дослідження складається з двох частин: збір даних та їх узагальнення. Це допомагає нам визначити, підтвердити або спростувати наші припущення, знайти спільні риси в моделях поведінки користувачів, а також розпізнати їхні потреби та цілі.
Складання інформаційної архітектури, написання історій, сценаріїв і User Flow на основі користувальницького дослідження.
Скетчі, вайрфрейми, мокапи як способи комунікації у дизайні. Для перевірки чи спростування інформаційної архітектури та інших аспектів проєкту.
Візуальна вага, напрямок, акцентування, контраст, балансування, повторення, зручність сприйняття, чим більше уваги приділяти цим принципам, тим вдалішим в результаті вийде дизайн.
Кнопки, меню, перемикачі, форми — всі ті елементи, що допомагають користувачам взаємодіяти з сайтом або програмою. У кожного компонента може бути кілька станів, які допомагають користувачам зрозуміти інтерфейс. Також вчимося передавати дизайн специфікації розробникам та взаємодіяти з ними.
Процес створення UX-портфоліо висвітлює ключові моменти вашого процесу проєктування та дозволяє показати іншим, хто ви як дизайнер, ваші навички та досягнення.
Швидкість проходження курсу залежить від вас. Швидше вчитесь – менше платите.
Менторинг
Менторинг +
Після закінчення курсу ми видамо вам сертифікат, що свідчить про успішне завершення програми менторингу і підтверджує вашу кваліфікацію з обраного напряму.
Ні. На старті важливіше мислити сценаріями, будувати структуру і перевіряти гіпотези. Візуальні навички ми теж прокачаємо, але ви будете спиратись на принципи, а не на натхнення.
Ми працюємо з прототипуванням у Figma та Adobe XD, тому ви зможете порівняти підхід. Для багатьох новачків Figma зручна через колаборацію, але ключове тут не софт, а мислення.
Тривалість залежить від темпу та вашого досвіду. Ми працюємо помісячно, тому інтенсивний ритм дозволяє завершити швидше і зменшити підсумкові витрати.
Найсильніше працює кейс від проблеми до рішення, коротко про дослідження, логіку структури, прототипи та те, як ви тестували й покращували сценарії. Саме такий шлях ми закладаємо у проект для портфоліо на курсі.
UI (User Interface, інтерфейс користувача) відповідає за вигляд і структуру екранів, тобто кнопки, типографіку, сітку, компоненти тощо. UX (User Experience, досвід користувача) описує шлях людини до результату, тобто чи зрозуміло їй, що натискати, чи можна швидко виконати дію, чи немає зайвих кроків.
UI/UX дизайн продукту допомагає тримати фокус на задачах бізнесу та на тому, як реально поводяться люди в інтерфейсі. Коли дизайн «не складається», користувач губиться, а команда витрачає час на переробки. На цьому курсі ми вчимо робити рішення, які витримують перевірку логікою, даними та живим фідбеком, а не лише “подобаються” візуально.
Ми даємо короткі матеріали і відразу переводимо їх у практику. Ви виконуєте завдання, отримуєте від ментора коментарі й правки, після цього рухаєтесь далі. Курс проходить онлайн, має 7 днів тестового періоду, менторинг, безкоштовну заморозку та бонусну програму.
Ми робимо ставку на практичні завдання, без довгих лекцій. Якщо ви обираєте навчання «1 на 1» з особистим ментором, ви або працюєте над власним проєктом, або маєте щотижневу живу сесію з ментором 30 хвилин.
Ось що зазвичай вміє робити UI/UX дизайнер, якого пройшов курс:
Цей список допомагає побачити, що UI/UX — це про процес і рішення.
Ми орієнтуємо курс на початківців і на тих, хто хоче систематизувати знання. Для старту вистачить базового досвіду роботи з будь-яким графічним редактором, наприклад Sketch, Figma або Adobe XD. Тривалість залежить від вашого темпу, а оплата нараховується помісячно, тому інтенсивніше навчання може зменшити підсумкову вартість.
Цей курс підійде вам, якщо:
Якщо впізнали себе хоча б у двох пунктах, курс вам підійде. Далі важливо лише виділити регулярний час під практику.
Ми ведемо вас по процесу, щоб у вас не було розриву між «знаю» і «зробив». Тож ви:
Такий ритм тримає в тонусі і не дає «зависнути» на одному етапі надовго. А регулярний фідбек швидко показує ваші сильні сторони та прогалини.
Після завершення курсу ви вмітимете самостійно проводити дослідження, розробляти інтерфейси та прототипи, а також тестувати й покращувати користувацький досвід. Ми видаємо сертифікат про успішне проходження програми менторингу. Автор курсу і ментор Діана Сульдіна має понад 8 років досвіду у продуктовому дизайні та працює з підходом Design Thinking (дизайн-мислення).
Якщо ви хочете додати «комерційності» до портфоліо, після курсу можна перейти на навчання на проекті й попрацювати з реальними задачами під супроводом менторів. Так ви тренуєте комунікацію з командою і звичку захищати рішення фактами.