Сама по себе игра очень крутая, она перевернула каноны игрового жанра. Если кто не знает, эту игру разрабатывал только один разработчик – без дизайнера, без никого, вообще один. Впоследствии, конечно, когда игра разошлась по всему миру, ее купила Microsoft – она всегда все покупает. Если бы не MS, их бы купила любая другая большая корпорация. Но купила Microsoft.
Это одна из самых продаваемых игр в мире, сотни миллионов копий продано. Это, наверное, единственная игра, разработанная на Java.
Поскольку игра разработана на Java, у Minecraft есть открытый API, позволяющий писать плагины. Эти плагины пишут все, кому не лень. Они могут дополнять игру абсолютно как угодно: добавлять новые блоки, территории, миры, где угодно, что угодно. Это очень увлекательно, но нас интересует, имеет ли смысл для Java-разработчика иметь опыт разработки плагинов в Minecraft.
С моей точки зрения – с точки зрения человека, который людей принимает на работу, — этот опыт нерелевантный или малорелевантный. Если в резюме я вижу опыт разработки какого-то плагина на OpenSource, это просто клад. Но если это разработка плагина в Minecraft, это скорее негатив. Это больше говорит не о рабочем опыте человека, а о его хобби и увлечениях. И более того: есть вероятность, что на техническом собеседовании к этой информации отнесутся сдержанно.
Если мы говорим об опыте написания модов Minecraft, то в подавляющем большинстве случаев это хобби. Если вы его занесете в раздел хобби, это нормально. Но если вы занесете его в раздел опыта, вы сильно себе убавите очков. Вас будут воспринимать как человека со странными увлечениями, который еще и неадекватно их оценивает.
Вот такое отношение к разработке модов для Minecraft. Пожалуйста, занимайтесь этим, если вам нравится. Но если вы этим занимаетесь, чтобы улучшить резюме, то нет. Это нерелевантный опыт: вы используете движок и API, которые не имеют ничего общего с промышленными движками. Да, вы улучшите знания Java, но сам-то язык простой! А опыт требуется в работе с фреймворками и связками фреймворков. При разработке для Minecraft вы его не получите никогда.
Более того, даже к другому геймерскому опыту этот опыт нерелевантен. Если вы подаетесь в игровую контору – можете этот опыт указывать. Но таких игр, как Minecraft, практически не существует. Для геймдева требуется знание разных разделов физики, способов оптимизации, а Minecraft это совсем не про то. Совсем другая игра, другая технология. Поэтому только в качестве хобби.