UX Исследование состоит из двух частей: сбор данных, и их обобщение, таким образом помогает нам определить, подтвердить или опровергнуть наши предположения, найти общие черты в моделях поведения пользователей, а также распознать их потребности и цели.
Составление информационной архитектуры, написание пользовательских историй, сценариев и User Flow на основе пользовательского исследования.
Скетчи, вайрфреймы, мокапы как способы коммуникации в дизайне. Для проверки или опровержения информационной архитектуры и других аспектов проекта.
Визуальный вес, направление, акцентирование, контраст, балансировка, повторение, удобство восприятия, чем больше внимания уделять этим принципам, тем более удачным в итоге получится дизайн.
Кнопки, меню, переключатели, формы — все те элементы, что помогают пользователям взаимодействовать с сайтом или приложением. У каждого компонента может быть несколько состояний, которые помогают пользователям понять интерфейс. Также учимся передавать дизайн спеки разработчикам и взаимодействовать с ними.
Процесс создания UX- портфолио освещает ключевые моменты вашего процесса проектирования и позволяет показать другим, кто вы как дизайнер, ваши навыки и достижения.
Скорость прохождения курса зависит от вас. Быстрее учитесь – меньше платите.
Менторинг
Менторинг +
По окончании курса мы выдадим вам сертификат, свидетельствующий об успешном завершении программы менторинга и подтверждающий вашу квалификацию по выбранному направлению.
Нет. На старте важнее мыслить сценариями, строить структуру и проверять гипотезы. Визуальные навыки мы тоже прокачаем, но вы будете опираться на принципы, а не на вдохновение.
Мы работаем с прототипированием в Figma и Adobe XD, поэтому вы сможете сравнить подход. Для многих новичков Figma удобнее из-за коллаборации, но ключевое здесь не софт, а мышление.
Длительность зависит от темпа и вашего опыта. Мы работаем помесячно, поэтому интенсивный ритм позволяет закончить быстрее и снизить итоговые расходы.
Лучше всего работает кейс от проблемы к решению: коротко про исследования, логику структуры, прототипы и то, как вы тестировали и улучшали сценарии. Именно такой путь мы закладываем в проект для портфолио на курсе.
UI (User Interface, пользовательский интерфейс) отвечает за внешний вид и структуру экранов, то есть кнопки, типографику, сетку, компоненты и прочее. UX (User Experience, пользовательский опыт) описывает путь человека к результату: понятно ли ему, куда нажимать, можно ли быстро выполнить действие, нет ли лишних шагов.
UI/UX дизайн продукта помогает держать фокус на задачах бизнеса и на том, как реально ведут себя люди в интерфейсе. Когда дизайн «не складывается», пользователь теряется, а команда тратит время на переделки. На этом курсе мы учим делать решения, которые выдерживают проверку логикой, данными и живым фидбеком, а не только «нравятся» визуально.
Мы даем короткие материалы и сразу переводим их в практику. Вы выполняете задания, получаете от ментора комментарии и правки, после этого двигаетесь дальше. Курс проходит онлайн, у него есть 7 дней тестового периода, менторинг, бесплатная заморозка и бонусная программа.
Мы делаем ставку на практические задания, без длинных лекций. Если вы выбираете обучение «1 на 1» с личным ментором, вы либо работаете над собственным проектом, либо раз в неделю проводите живую сессию с ментором на 30 минут.
Вот что обычно умеет делать UI/UX дизайнер, который прошел курс:
Этот список помогает увидеть, что UI/UX — это про процесс и решения.
Мы ориентируем курс на новичков и на тех, кто хочет систематизировать знания. Для старта достаточно базового опыта работы с любым графическим редактором, например Sketch, Figma или Adobe XD. Длительность зависит от вашего темпа, а оплата начисляется помесячно, поэтому более интенсивное обучение может снизить итоговую стоимость.
Этот курс подойдет вам, если:
Если узнаете себя хотя бы в двух пунктах, курс вам подойдет. Дальше важно только выделить регулярное время на практику.
Мы ведем вас по процессу, чтобы у вас не было разрыва между «знаю» и «сделал». Поэтому вы:
Такой ритм держит в тонусе и не дает «зависнуть» на одном этапе надолго. А регулярный фидбек быстро показывает ваши сильные стороны и пробелы.
После завершения курса вы сможете самостоятельно проводить исследования, разрабатывать интерфейсы и прототипы, а также тестировать и улучшать пользовательский опыт. Мы выдаем сертификат об успешном прохождении программы менторинга. Автор курса и ментор Диана Сульдина имеет более 8 лет опыта в продуктовом дизайне и работает с подходом Design Thinking (дизайн-мышление).
Если вы хотите добавить «коммерческости» в портфолио, после курса можно перейти на обучение на проекте и поработать с реальными задачами под сопровождением менторов. Так вы тренируете коммуникацию с командой и привычку защищать решения фактами.