Люди, которые только задумываются связать свою жизнь с разработкой, обычно видят все слишком идеализированно – высокие зп, крутые офисы и плюшки-плюшки-плюшки. А ведь сложности тоже будут. Мы собрали список моментов, на которые чаще всего жалуются программисты.
Это может показаться удивительным, не сфера обслуживания все же, но так и есть. Общение внутри своей команды, с проджект менеджером, тестировщиками, эйчарами, проведение технических собеседований и пр. А еще ежедневные Daily/Stand-up-митинги, на которых рассказываешь, что уже сделал, что планируешь и как это будет реализовано. Причем коммуникативные навыки – одни из важнейших софт-скиллов в работе программиста.
Есть хайповые языки и технологии, в которых постоянно происходит какая-то движуха. Тут только успевай учить что-то новое. Есть более устойчивые языки, в которых редко что-то меняется, например Java, однако объема информации, которые нужно освоить, все равно будет огромен. Вам также нужны знания баз данных и языка манипуляции с данными + изучение новых фреймворков. В программировании невозможно что-то выучить и на этом остановиться.
Невероятно важный навык, который, тем не менее, проседает у многих программистов. Не только начинающих. И одно дело оценить задачу, с которой вы уже сталкивались, совсем другое – нечто новое для вас. А оценить нужно максимально точно. Ибо программист, который умеет укладываться в обещанные сроки перед глазами клиента выглядит на порядок профессиональнее.
С этим вы столкнетесь множество раз. Не зависимо от того, работаете ли в компании или на фрилансе. И задачи, на которые нужен минимум месяц, дается неделя. Видимо считается, что у программистов по 100 часов в сутках. Что ж, говорите реальные сроки (а для этого нужно уметь их оценивать) и делаете.
«Ты специалист, ты знаешь лучше меня. Я тебе доверяю». Чаще всего это заканчивается тем, что когда вы показываете конечный (или промежуточный) результат, заказчик разочарован, так как ожидал чего-то другого. Поэтому делать что-то без четкого ТЗ и детального обсуждения нюансов не стоит.
Даже если вы любите то, чем занимаетесь, даже если увлечены своим проектом, от рутины никуда не деться. Все задачи не могут быть интересными, некоторые будут монотонными и скучными. Лучшее решение – найти баланс, чередовать интересные и не очень таски. Также помогает правило «Съесть лягушку», т.е. сделать самое сложное и неинтересное вначале, а потом приступать к остальному.
Да, все субъективно, возможно для вас все перечисленное не является сложностью. Что ж, тем лучше. Добро пожаловать в разработчики!