💼 Вебинар: Как начать карьеру в IT? От нуля до разработчика с первым коммерческим опытом 🔥 20.05 в 19:00 ⏰ Регистрируйтесь уже сейчас!
Узнать больше

Ментори

Даниил Бурляй

C++/Unreal Engine Developer

Pixela Labs

Опыт в сфере
с 2022 года
Опыт преподавания
с 2025 года
Даниил Бурляй

C++/Unreal Engine Developer

Pixela Labs

Опыт в сфере
с 2022 года
Опыт преподавания
с 2025 года

Всегда любил три вещи: компьютеры, математику и видеоигры, поэтому выбор профессии был для меня довольно очевидным. Уже три года работаю в геймдеве — за это время успел попробовать множество технологий. В основном работал с различными геймплейными механиками, мультиплеером, опенворлдом и многим другим. Также имею опыт написания собственного игрового движка.

Мне всегда нравилось учить людей, объяснять сложные вещи простыми словами, поэтому я и решил попробовать себя в менторстве. Всю жизнь меня окружали очень крутые учителя — поэтому пришло мое время стать для кого-то крутым учителем!

Василий Драпак

UE Programmer

Pingle studio

Опыт в сфере
с 2016 года
Опыт преподавания
с 2022 года
Василий Драпак

UE Programmer

Pingle studio

Опыт в сфере
с 2016 года
Опыт преподавания
с 2022 года

Я опытный C++-разработчик с более чем 7-летним опытом работы в игровой индустрии и сфере промышленного программного обеспечения. Мой профессиональный путь начался в Gameloft, где я работал над известным проектом World at Arms и другими неанонсированными проектами.

Имею глубокий опыт работы с Unreal Engine (UE4), что подтверждается опытом в нескольких компаниях, в частности N-iX и GSC Game World. Последние три года работаю в Pingle Studio, где продолжаю совершенствовать свои навыки в разработке игр на UE4/C++.

Кроме игровой разработки, имею опыт создания промышленного программного обеспечения. Во время работы в Ericsson разрабатывал программное обеспечение для контроллеров базовых станций, а в Symphony Solutions занимался разработкой крупных промышленных систем и микросервисов, включая отладку сложных систем.

Имею сильные навыки в:

  • C++-разработка
  • Unreal Engine 4/5
  • Промышленное программное обеспечение
  • Микросервисная архитектура
Басалкевич Олександр
Басалкевич Александр

Senior Software engineer (C++)

GlobalLogic

Опыт в сфере
с 2015 года
Опыт преподавания
с 2019 года
Басалкевич Александр

Senior Software engineer (C++)

GlobalLogic

Опыт в сфере
с 2015 года
Опыт преподавания
с 2019 года

Занимаюсь разработкой программного обеспечения в сфере Embedded medicine. Также являюсь внутренним спикером и тренером компании в рамках GlobalLogic Education. Еще в старшей школе начал заниматься алгоритмическим программированием. Трижды был участником полуфинала ACM ICPC.