Работаю в геймдеве 5 лет. Начал свой путь с разработки игр Hidden Object Puzzle Adventure жанра в небольшой студии Wonderland Games в роли Gameplay Programmer. В основном работал с кодом игровой логики на Python и С++, а также помогал разобраться в проекте новым разработчикам. Сейчас работаю в Wargaming.net над неанонсированной игрой на движке Unreal Engine. Хочу помогать новичкам осваивать технологию Unreal Engine более эффективно и интереснее.