Архивы: Ментори
Lead Software engineer (Java)
Epam systems
Lead Software engineer (Java)
Epam systems
Начинал работать как сервис-инженер в 1С, с 2013 года перешел в разработку занимая позиции девелопера, технического лида и архитектора.
С 2018 года в основном работаю с java. Выполняю обязанности технического лида: дизайн компонентов систем, обучение команды и разработка. Стек технологий — разнообразный (от легаси проектов на JEE до cloud решений на популярных фреймворках типа spring boot). Имею разнообразный опыт автоматизации процессов для fintech, healthcare и cyber security проектов.
Unreal Engine Developer
SolidCore Games
Unreal Engine Developer
SolidCore Games
Окончил Донецкий Национальный Университет им. Стуса (Винница), по специальности Информационные технологии. В течении 5 лет работал как над бизнес проектами для заводов (С++\С#), так и над игровыми (Evil Dead: The Game, Floralis на Unreal Engine).
Решал задачи от создания простых гейм систем, до интеграции сторонней библиотеки в движок, портирование на консоли, интеграции онлайн сабсистем (Epic\Steam), UI, AI и прочего.
PHP Developer
NDA
PHP Developer
NDA
Я в разработке с 2012 года. Работал на разных позициях, таких как лид, синьор, ментор, преподаватель. Работаю с PHP более шести лет, и знаю как зарабатывать с ним хорошие деньги.
Я работал в таких доменах как e-commerce, education, blockchain, real estate, marketing, learning management systems.
Я — человек рынка. Я не научу тебя управлять байтами, чтобы сайт загружался на 0,03 секунд быстрее. Кроме программирования, я покажу и расскажу тебе как сделать твоего клиента довольным, проект работающим, а тебя богаче. Поэтому будь готов не просто решать задачи, а улучшать свои софт скиллы и быть в тренде рынка. Я сделаю так, чтобы именно тебя наняли!
Nothing is impossible!
Lead iOS Engineer
FiveSystems development
Lead iOS Engineer
FiveSystems development
С детства увлекался техникой и идеями компании Apple, поэтому еще в раннем возрасте решил стать разработчиком. Путь начался с хакинтошей и кастомных ядер на AMD, поэтому я уже знал, с чем придется работать в будущем. Со временем заработал на первый мак и начал обучение.
Для меня написание кода — это искусство, а не просто работа. Именно поэтому я уделяю много внимания чистоте, читабельности и расширяемости кода. Научиться писать код много ума не надо, а вот делать это правильно — это уже искусство. Именно эти навыки я помогаю развивать своим студентам.
Unreal Engine Developer
Fractured Byte (предыдущая компания)
Unreal Engine Developer
Fractured Byte (предыдущая компания)
Свой путь разработчика игр начал в 2018 году в небольшой инди студии, которая занималась разработкой VR квестов. До этого учился в UNIT Factory, поэтому знаю, насколько важную роль играет ментор в процессе обучения студента. Участвовал в разработке игр от этапа идеи до момента релиза, причастен к разработке как программного кода, так и визуальной и геймплейной части. Работал над большими AA играми и маленькими не игровыми проектами на движке Unreal Engine.
Менторство для меня не только возможность делиться своими знаниями и опытом, но и большая радость видеть, как мои советы и поддержка помогают другим достигать своих целей и реализовывать их потенциал.
Senior Software Engineer
Realchemy
Senior Software Engineer
Realchemy
Окончил Херсонский Национальный Технический Университет по специальности программирование. В течение 15 лет карьеры работал в продуктовых и аутсорсинговых компаниях в Украине, Швеции и Канаде. Имею опыт собственного стартапа. Основной язык программирования — C#. Специализируюсь в веб-сервисах, распределенных системах и базах данных. Решил стать ментором, чтобы поделиться знаниями с начинающими, поскольку знаю, насколько непростым этот путь может быть.