Василь Драпак
Василий Драпак

UE Programmer

Pingle studio

Опыт в сфере
с 2016 года
Опыт преподавания
с 2022 года
Василий Драпак

UE Programmer

Pingle studio

Опыт в сфере
с 2016 года
Опыт преподавания
с 2022 года

Я опытный C++-разработчик с более чем 7-летним опытом работы в игровой индустрии и сфере промышленного программного обеспечения. Мой профессиональный путь начался в Gameloft, где я работал над известным проектом World at Arms и другими неанонсированными проектами.

Имею глубокий опыт работы с Unreal Engine (UE4), что подтверждается опытом в нескольких компаниях, в частности N-iX и GSC Game World. Последние три года работаю в Pingle Studio, где продолжаю совершенствовать свои навыки в разработке игр на UE4/C++.

Кроме игровой разработки, имею опыт создания промышленного программного обеспечения. Во время работы в Ericsson разрабатывал программное обеспечение для контроллеров базовых станций, а в Symphony Solutions занимался разработкой крупных промышленных систем и микросервисов, включая отладку сложных систем.

Имею сильные навыки в:

  • C++-разработка
  • Unreal Engine 4/5
  • Промышленное программное обеспечение
  • Микросервисная архитектура
Андрій Кільовий ментор
Андрей Килевий

Software Engineer

Avenga

Опыт в сфере
с 2017 года
Опыт преподавания
с 2024 года
Андрей Килевий

Software Engineer

Avenga

Опыт в сфере
с 2017 года
Опыт преподавания
с 2024 года

iOS-разработчик с более чем 7-летним опытом, который увлекался техникой Apple еще с детства. Прошел путь от энтузиаста до профессионала, работая в различных компаниях и командах над широким спектром проектов. Последние 3 года участвую в разработке большого проекта, где взаимодействую со многими командами и специалистами. Моя цель — помогать новичкам освоить iOS-разработку и добиться успеха в этой сфере.

Юрій Гарасим
Юрий Гарасым

Middle Salesforce Engineer

Advanced Communities

Опыт в сфере
с 2021 года
Опыт преподавания
с 2024 года
Юрий Гарасым

Middle Salesforce Engineer

Advanced Communities

Опыт в сфере
с 2021 года
Опыт преподавания
с 2024 года

Я учился на компьютерной инженерии, где изучал C и C++, а вне курса самостоятельно овладевал Python и C#. После окончания университета пробовал свои силы в UI/UX, но все изменилось, когда я попал на курсы в компанию Avenga, после которых начал свой путь разработчика на позиции Trainee.

С тех пор я успел поработать над разными проектами – от медицинских платформ до интеграций с платежными системами. Мой опыт включает в себя разработку новых функций, оптимизацию старых решений и сотрудничество с командами на каждом этапе создания продукта. Salesforce стал моим основным инструментом и за эти годы я понял, как сделать систему удобной и эффективной для бизнеса.

Сергій Мякинніков ментор
Сергей Мякинников

Senior iOS Developer

PressReader

Опыт в сфере
с 2013 года
Опыт преподавания
с 2024 год
Сергей Мякинников

Senior iOS Developer

PressReader

Опыт в сфере
с 2013 года
Опыт преподавания
с 2024 год

Я — старший специалист в мобильной разработке, особенно под iOS платформу (имею определенный опыт работы под Android, т.к. принимал участие в кросс-платформенных проектах). Разрабатывал различные проекты: развивающие игры для детей, просто игры для души, приложения для управления и настройки устройств безопасности, бизнес-приложения. За свои 10+ лет в разработке под iOS платформу имею всесторонний стек технологий, тип компаний, с которыми сотрудничал. Всегда ценю поддержку людей вокруг и предлагаю свою другим.

Олександр Дудник ментор
Александр Дудник

Senior Android Developer

Marley Spoon

Опыт в сфере
с 2003 года
Опыт преподавания
с 2015 года
Александр Дудник

Senior Android Developer

Marley Spoon

Опыт в сфере
с 2003 года
Опыт преподавания
с 2015 года

Разработчик с более чем 20-летним стажем. Имею опыт руководства и менторства.

Начинал и долгое время работал с 1С. Также имел опыт работы с C++, Pascal, FoxPro, PHP, HTML, CSS, JavaScript.

С 2021 года работаю Android-разработчиком на фултайм в международных компаниях. Общий опыт в Android — около 7 лет.

Стек: Java, Kotlin, Jetpack Compose, RxJava, Coroutines, Retrofit, Dagger, Koin, Room, Realm, Glide, Coil, Picasso, GeoPackage, Maps, Sensors, Camera, NFC, Computer Vision, ML Kit.

Основной скоуп — бизнес-приложения. 

Богдан Карабінський
Богдан Карабинский

Middle C++/UE4 developer

Fractured Byte

Опыт в сфере
с 2021 года
Опыт преподавания
с 2024 год
Богдан Карабинский

Middle C++/UE4 developer

Fractured Byte

Опыт в сфере
с 2021 года
Опыт преподавания
с 2024 год

Весь свой путь работал в gamedev, потому что я обожаю игры. Последние 3 года работаю, используя Unreal Engine над АА проектами различных сфер, среди которых есть Goat Simulator Remastered и еще два AA мультиплеерные шутеры. Моя основная специализация на проектах — это gameplay, хотя им не ограничиваюсь и всегда изучаю что-то новое.

Благодаря менторству я надеюсь помочь освоить Unreal Engine и передать свои знания.

foxmindED
День рождения FoxmindEd! Скидка 20% на все IT-курсы!
до конца акции
00
дней
00
годин
00
минут
Забронировать